Créé en 1986 par un étudiant russe en sociologie, Werewolf n’est pas seulement une question de stratégie. Il montre comment une petite minorité informée peut déjouer la majorité non informée, mettant en évidence le pouvoir des informations cachées.
🕵️♂️🐺 Dans Werewolf, les joueurs sont soit des villageois, soit des loups-garous. Les villageois débattent pendant la journée pour identifier les loups-garous, tandis que les loups-garous choisissent secrètement leurs victimes la nuit. Le jeu se termine lorsque tous les loups-garous sont capturés ou qu’il ne reste que deux villageois, illustrant ainsi la dynamique du pouvoir et du contrôle.
Werewolf est plus qu’un simple jeu ; c’est un rappel convaincant de la façon dont la connaissance et la stratégie peuvent influencer les décisions du groupe.
et c'est exactement ce qui se passe dans le système capitaliste et dans le système béké.
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