#RealityLabs

Meta separa Horizon Worlds da Quest: la piattaforma VR diventa (quasi) solo mobile

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<img alt="Meta separa Horizon Worlds da Quest: la piattaforma VR diventa (quasi) solo mobile" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1078" src="https://i0.wp.com/roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2026/02/imgi_1_meta-horizon-worlds.jpg?w=1920&amp;resize=1920,1078&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Meta separa Horizon Worlds da Quest: la piattaforma VR diventa (quasi) solo mobile" width="1920" /><p>Meta cambia rotta su <em>Horizon Worlds</em>. La piattaforma social in realtà virtuale non sarà più legata in modo diretto all’ecosistema Quest e, nelle intenzioni dell’azienda, diventerà “quasi interamente mobile”. Una scelta che segna un passaggio strategico importante per Reality Labs e per il futuro del metaverso targato Meta.</p><div class="starw-contenuto-2" id="starw-3866262290"><ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;"></ins>

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<p>La decisione arriva dopo mesi di riflessioni interne sull’evoluzione del pubblico e sulla sostenibilità del modello attuale. L’obiettivo dichiarato è quello di permettere ai due prodotti — Quest e Worlds — di crescere su binari separati, con priorità e strategie differenti.</p>
<h2>Le novità annunciate da Meta</h2>
<p>A spiegare la nuova direzione è stata <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Samantha Ryan</span></span>, vicepresidente dei contenuti di <span class="hover
Metaverse 💞 beyond.picturesmetaverse@eicker.news
2026-02-11
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2026-02-03

#Meta’s recent layoffs in its #RealityLabs unit, particularly those affecting #VR related initiatives, have sparked concerns about the future of #virtualreality. VR developers worry about the impact on their industry, some remain optimistic about the long-term potential of VR, particularly in the enterprise market. cnbc.com/2026/01/24/metas-real #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures

eicker.news ᳇ tech newstechnews@eicker.news
2026-01-29

#Meta’s #RealityLabs, responsible for #metaverse development, reported a $6.02 billion loss in Q4, a 21% increase year-over-year. Despite the losses, Meta CEO Mark Zuckerberg expects them to peak this year as the company shifts focus towards AI and wearable devices. cnbc.com/2026/01/28/metas-real #tech #media #news

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2026-01-29

#Meta’s #RealityLabs, responsible for #metaverse development, reported a $6.02 billion loss in Q4, a 21% increase year-over-year. Despite the losses, Meta CEO Mark Zuckerberg expects them to peak this year as the company shifts focus towards AI and wearable devices. cnbc.com/2026/01/28/metas-real #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures

Meta chiude Horizon Workrooms: il servizio VR per il lavoro terminerà a febbraio 2026

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<img alt="Meta chiude Horizon Workrooms: il servizio VR per il lavoro terminerà a febbraio 2026" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i0.wp.com/roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2026/01/horizon-workrooms.jpg?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Meta chiude Horizon Workrooms: il servizio VR per il lavoro terminerà a febbraio 2026" width="1920" /><p><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Meta</span></span> ha annunciato la <strong>chiusura di Horizon Workrooms</strong>, il servizio di realtà virtuale dedicato alla produttività e al lavoro collaborativo. La piattaforma verrà dismessa ufficialmente <strong>a partire dal 16 febbraio 2026</strong>, segnando un nuovo passaggio nel processo di riorganizzazione strategica dell’azienda nel settore VR e metaverse.</p>
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<div><img alt="https://www.computerworld.com/wp-content/uploads/2025/04/1628853-0-77484000-1744004240-meta-horizon-workspace-3d-review-100941606-orig.jpg?quality=50&amp;strip=all" class="bg-token-main-surface-tert
Metaverse 💞 beyond.picturesmetaverse@eicker.news
2026-01-24

#Meta’s #metaverse ambitions have faltered, leading to significant layoffs in its #RealityLabs division and the closure of several #VR #gamestudios. The company’s heavy investment in VR, totalling $73 billion, failed to yield substantial returns, with declining #Oculus headset sales and limited adoption of #metaverseapps. techcrunch.com/2026/01/19/well #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures

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2026-01-23

#Meta is laying off 1,500 employees from its #RealityLabs division, which works on #virtualreality products, as the company shifts focus away from #themetaverse and towards AI devices like #smartglasses. This move comes after Reality Labs lost over $77 billion since 2020. futurism.com/future-society/me #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures

Metaverse 💞 beyond.picturesmetaverse@eicker.news
2026-01-20

#Meta plans to #layoff around 10% of its #RealityLabs team, primarily affecting #metaverse employees, due to a shift in focus towards AI. This comes after reports of a 30% budget cut for the metaverse division and the increasing popularity of Meta’s Ray-Ban smart glasses. theverge.com/news/860984/meta- #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures

2026-01-18

Kupiłeś gogle do pracy? Meta wyciąga wtyczkę. Koniec Horizon Workrooms

Miała być rewolucja w pracy zdalnej i biura przyszłości, a jest komunikat o zamknięciu serwerów.

Meta oficjalnie ogłosiła, że 16 lutego 2026 roku uśmierca Horizon Workrooms. Dla tysięcy użytkowników i firm, które zainwestowały w gogle Quest z myślą o wirtualnych spotkaniach, to kubeł zimnej wody. W pełni sprawny sprzęt z dnia na dzień straci jedną ze swoich kluczowych funkcji biznesowych, bo korporacja Marka Zuckerberga zmienia kurs.

Sprzęt zostaje, funkcja znika

Decyzja giganta to podręcznikowy przykład ryzyka, z jakim wiąże się poleganie na usługach w chmurze powiązanych ze sprzętem. Gogle Meta Quest 2, 3 czy drogie modele Pro, które firmy kupowały jako narzędzia do współpracy, technicznie wciąż działają. Jednak bez aplikacji Workrooms stają się w kontekście biurowym znacznie mniej użyteczne.

Użytkownik, który wydał pieniądze na hardware, nie ma wpływu na to, że producent nagle „znudził się” projektem. To brutalne przypomnienie, że w nowoczesnym ekosystemie nie jesteśmy właścicielami funkcji urządzenia, a jedynie ich czasowymi dzierżawcami.

70 miliardów dolarów później

Powód tej decyzji jest czysto ekonomiczny i pokazuje skalę przestrzelonych ambicji. Dział Reality Labs, odpowiedzialny za budowę Metaverse, od 2021 roku przyniósł zatrważające 70 miliardów dolarów straty. Utrzymywanie niszowej, darmowej aplikacji do spotkań, która nie stała się drugim Zoomem, przestało się opłacać w dobie szukania oszczędności.

Meta zamyka więc projekt, zwalnia ludzi i likwiduje studia, a rachunek za te eksperymenty płacą użytkownicy końcowi, zostając z technologią, która właśnie stała się uboższa.

Zamiast biura – okulary z AI

W komunikacie o zamknięciu usługi widać wyraźny zwrot akcji. Meta nie chce już, żebyśmy siedzieli godzinami w wirtualnych salach konferencyjnych z awatarami bez nóg. Teraz nowym punktem zainteresowania imperium Zuckerberga są urządzenia ubieralne (wearables) i sztuczna inteligencja, jak choćby okulary Ray-Ban Meta.

Firma przesuwa kapitał tam, gdzie widzi nową szansę na zysk, bez sentymentów porzucając wizję, którą jeszcze dwa lata temu sprzedawała światu jako nieuchronną przyszłość pracy.

Pierwsze wrażenia z Meta Ray-Ban Wayfarer – rób zdjęcia, wideo lub livestreamuj

Masz miesiąc na ratowanie danych

Najbardziej palącym problemem jest teraz czas. Użytkownicy Horizon Workrooms mają czas tylko do 16 lutego 2026 roku, by pobrać swoje notatki, schematy i pliki z wirtualnych tablic. Po tej dacie wszystko przepadnie. Równocześnie znika usługa wsparcia dla firm zarządzających flotą gogli, co jest jasnym sygnałem: jeśli budowałeś procesy biznesowe w oparciu o VR od Mety, czas szukać alternatywy. Lub wrócić do zwykłej kamery w laptopie.

#HorizonWorkrooms #MarkZuckerberg #Meta #MetaQuest #metaverse #news #planowanePostarzanie #RealityLabs #VRWBiznesie #wirtualneBiuro
Meta Quest 3Meta Quest 3
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2026-01-14

Meta pronta a ridurre il personale di Reality Labs: XR in difficoltà, cresce il peso degli occhiali intelligenti

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<img alt="Meta pronta a ridurre il personale di Reality Labs: XR in difficoltà, cresce il peso degli occhiali intelligenti" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i2.wp.com/roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/09/quest-3s-lifestyle-12.jpg?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Meta pronta a ridurre il personale di Reality Labs: XR in difficoltà, cresce il peso degli occhiali intelligenti" width="1920" /><p>Una nuova fase di riorganizzazione sembra profilarsi per <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Meta</span></span></strong>, con un possibile ridimensionamento significativo della divisione Reality Labs. Secondo quanto emerso da un’indiscrezione del <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">New York Times</span></span></strong>, l’azienda starebbe valutando una riduzione di circa il 10 per cento del personale impiegato nei team XR, una mossa che potrebbe coinvolgere oltre 1.500 dipendenti su un totale stimato di circa 15.000 addetti.</p>
<p>La notizia, che al momento non ha ancora ricevuto conferme ufficiali, si inserisce in un più ampio ri-orientamento strategico. Meta sembrerebbe infatti intenzionata a concentrare maggiormente risorse e investimenti su settori considerati più promettenti, c

Meta profundiza sus recortes en el metaverso y cierra tres estudios de realidad virtual

Como parte de una reestructuración interna y una reducción de costos en su división Reality Labs, Meta ha confirmado el cierre de tres de sus estudios de desarrollo de realidad virtual. La medida marca un nuevo capítulo en el ajuste de la estrategia de Mark Zuckerberg para su visión del metaverso, priorizando la eficiencia operativa sobre la expansión agresiva (Fuente Bloomberg).

https://twitter.com/andyTHPS/status/2011091620314431519

Meta continúa ajustando su ambiciosa apuesta por la realidad virtual y aumentada. En un movimiento reciente, la compañía cerró tres estudios clave que formaban parte de su cartera de desarrolladores de contenido para la plataforma Quest. Aunque los nombres específicos de los estudios afectados no siempre trascienden de inmediato en estos comunicados, esta acción refleja una tendencia clara: Meta está moviendo sus recursos hacia proyectos de inteligencia artificial y hardware de RA, dejando de lado iniciativas de software que no han alcanzado la escala comercial esperada.

Desde 2023, la división Reality Labs ha estado bajo una lupa financiera constante debido a las pérdidas multimillonarias que genera trimestre tras trimestre. Estos cierres son una respuesta directa a la presión de los inversores por rentabilizar el ecosistema de las gafas Meta Quest. A pesar de los despidos y ceses de actividad, la empresa asegura que sigue comprometida con el desarrollo de contenido de primer nivel, pero bajo un enfoque mucho más selectivo y con equipos más compactos.

El cierre de estos estudios deja en la incertidumbre a varios proyectos que se encontraban en desarrollo y plantea interrogantes sobre el futuro del catálogo exclusivo de Meta. Mientras la compañía redirige sus esfuerzos hacia la integración de IA generativa en sus dispositivos y el perfeccionamiento de sus gafas de realidad aumentada (como el proyecto Orion), el sector del gaming en VR siente el impacto de una retirada parcial por parte del jugador más grande de la industria.

#arielmcorg #ciberseguridad #gaming #infosertec #MarkZuckerberg #meta #MetaQuest #metaverso #PORTADA #RealidadVirtual #RealityLabs #RecortesLaborales #tecnología

Tecnoblog • tecnologia que interessatecnoblog.net@web.brid.gy
2026-01-14
Cloud Dosage (Cloud Gaming)clouddosage
2026-01-13

Meta has closed multiple internal VR game studios, including Twisted Pixel and Sanzaru Games, as layoffs continue across its Reality Labs division. The cuts follow broader restructuring across Meta’s VR and metaverse efforts.

clouddosage.com/meta-shuts-dow

Zbigniew 'Emill' Pławecki ♿️🎮emill1984@101010.pl
2026-01-13

Kolejny projekt #Meta do kosza - i tak to sie turla w tych big-techach 🙃 No, nie tak stricte calkiem do kosza, ale skoro tam szukaja oszczednosci... ;)

pcmag.com/news/meta-is-reporte

#AR #VR #RealityLabs #AugmentedReality #VirtualReality

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2026-01-13

#Meta plans to #layoff around 10% of its #RealityLabs team, primarily affecting #metaverse employees, due to a shift in focus towards AI. This comes after reports of a 30% budget cut for the metaverse division and the increasing popularity of Meta’s Ray-Ban smart glasses. theverge.com/news/860984/meta- #tech #media #news

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