Stride 3D giới thiệu SDSL - ngôn ngữ lập trình shader kết hợp hệ thống mixin, hỗ trợ ghép nối mô-đun shader tạo hiệu ứng linh hoạt. Đang nâng cấp bộ biên dịch SDSL để chuyển đổi trực tiếp ra SPIR-V thay vì GLSL/HLSL, cải thiện hiệu năng. Bài viết thuộc phần 3 loạt bài phân tích kỹ thuật. #ShaderProgramming #StrideEngine #GameDev #LậpTrìnhShader #CôngNghệTròChơi
https://www.reddit.com/r/programming/comments/1puslz2/sdsl_a_newold_shader_programming_language/