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Starfield, Bethesda rompe il silenzio: novità in arrivo la prossima settimana

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<img alt="Starfield, Bethesda rompe il silenzio: novità in arrivo la prossima settimana" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i3.wp.com/cdn.mos.cms.futurecdn.net/KEdbnPGf2Gy22MidsQ3KHf-1920-80.jpg?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Starfield, Bethesda rompe il silenzio: novità in arrivo la prossima settimana" width="1920" /><p>Le indiscrezioni su un nuovo aggiornamento di <em>Starfield</em> circolano ormai da mesi, ma questa volta è stata <strong>Bethesda Game Studios</strong> a intervenire direttamente, indicando quando arriveranno notizie più concrete sul futuro del suo RPG spaziale. Per chi segue da vicino il progetto, si tratta di un segnale importante: qualcosa si muove davvero, anche se per ora lo studio mantiene il massimo riserbo sui contenuti.</p><div class="starw-contenuto-2" id="starw-2459627141"><ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;"></ins>

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<p>Negli ultimi giorni, a riaccendere l’attenzione è stato anche <strong>Inon Zur</strong>, compositore del gioco, che ha definito <strong>Todd Howard</strong> un “visionario”, sostenendo che <em>Starfield</em> sia destinato a diventare “qualcosa di leggendario”. Un commento che ha attirato parecchia attenzione, non solo per il tono molto netto, ma anche perché arriva in una fase in cui il gioco continua a dividere parte del pubblico, tra chi ne apprezza l’ambizione e chi si aspettava un i
2026-03-13

Starfield's composer says the game will become 'legendary', Todd Howard's a 'visionary', and maybe you 'were just not ready for it'

piefed.world/c/starfield/p/953

2026-03-10

Fallout 4 was "missing something" at first, but lead dev says Todd Howard helped confirm "there should be this overriding sense of paranoia" so players "don't know who to trust"

piefed.world/c/fallout/p/93765

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2026-02-25

Starfield's Space-to-Planet Travel: A Design Choice Explained

Starfield game will not have seamless space-to-planet travel. Todd Howard explains this design choice means players experience space and planets as separate realities.

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newsletter.tf/starfield-no-sea

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2026-02-25

Starfield will not let you fly your ship straight from a planet into space. This is different from games like No Man's Sky.

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newsletter.tf/starfield-no-sea

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2026-02-24

Elder Scrolls 6 Development Update Signals Return to Classic Style

Elder Scrolls 6 development focuses on classic Bethesda style using Creation Engine 3. Todd Howard confirms team includes Skyrim veterans. No release date yet.

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newsletter.tf/elder-scrolls-6-

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2026-02-24

The Elder Scrolls 6 is returning to its classic style, using the new Creation Engine 3. Over 250 people are working on it, many from the original Skyrim team.

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newsletter.tf/elder-scrolls-6-

2026-02-23

As Fallout 3 and New Vegas remake hopes and rumors persist, Bethesda's Todd Howard says he's actually "anti-remake" and prefers remasters like Oblivion's instead

piefed.world/c/crpg/p/894052/a

Fallout 76, Todd Howard lo difende: “È il gioco di cui sono più orgoglioso”

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<img alt="Fallout 76, Todd Howard lo difende: “È il gioco di cui sono più orgoglioso”" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="720" src="https://i0.wp.com/cdn.mos.cms.futurecdn.net/NwQiwQ45fv2iG5w8vWpJt7-1280-80.jpg?w=1280&amp;resize=1280,720&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Fallout 76, Todd Howard lo difende: “È il gioco di cui sono più orgoglioso”" width="1280" /><p>Per molti anni <em>Fallout 76</em> è stato considerato l’outsider del catalogo <strong>Bethesda Game Studios</strong>. Al lancio, nel 2018, il titolo aveva incontrato critiche pesanti: bug diffusi, problemi tecnici, un mondo percepito come poco rifinito e una quantità di contenuti ritenuta insufficiente avevano minato la fiducia dei giocatori. Eppure, a distanza di quasi otto anni, il progetto è diventato un caso di riscatto nel panorama videoludico.</p><div class="starw-contenuto-2" id="starw-2998017919"><ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;"></ins>

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<p>Oggi lo stesso Todd Howard, storico volto di Bethesda, sostiene che <em>Fallout 76</em> sia il gioco di cui va più fiero. Un’affermazione sorprendente, se si considera l’accoglienza iniziale, ma che fotografa bene il percorso compiuto dal titolo nel tempo.</p>
<h2>Un lancio difficile e una lunga ricostruzione</h2>
<p>Durante una recente apparizione al Kinda Funny Show (rilanciata da Idle Sloth), Todd Howard ha parlato apertamente delle difficoltà affrontate. Ha definito l
2026-02-20

The Elder Scrolls 6 runs on a new version of the Creation Engine, his Howardliness confirms

Todd Howard has confirmed that The Elder Scrolls 6 runs on an upgraded version of the Creation Engine, and that it’ll be a return to Bethesda’s “classic style”.

2026-02-19

"It is not Starfield 2.0" - Todd Howard squashes Starfield update excitement, but insists work on the space game will not stop "for a while"

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SpazioGames.itspaziogames
2026-02-19

🚀 Non aspettarti subito l'aggiornamento 2.0 di Starfield, Todd Howard invita alla pazienza! 🕹️

🔗 spaziogames.it/notizie/starfie

The Mirror: News, Sport, Celebrity & Entertainmentmirror.co.uk@web.brid.gy
2026-02-19

Todd Howard gives major Elder Scrolls 6 update, but fans still face long wait

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2026-02-18

Guys. will come with the .

The game will fail and will get mid reviews. Narrative alone won't save it.

Who knows if retires after that (or after ), which will also suffer the same fate.

The future is Unity and Unreal Engine 5 unless you're creating an "AAA" game for a specific hardware.

2026-02-18

There is kids fucking dying of hunger in Africa and these folks came up with a Convention.

Priorities.

Curt Johnson - Indie Geniusindiegenius
2026-02-07

Movie TV Tech Geeks Jonathan Nolan Announces a New Twist for 'Fallout' Season 3's Direction dlvr.it/TQq7lD

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