#arkit

2025-12-16

Dự án mã nguồn mở đầu tiên của tôi mang lại hỗ trợ WebXR trên iOS Safari nhờ WebXR API & ARKit qua polyfill của Mozilla. Kiểm tra thành công trên iPhone 13 Mini (iOS 18). Mời góp ý hoặc đóng góp!
#WebXR #iOS #Mãnguồn #Tech #ARKit #OpenSource #Lậptrình #Innovation #Safari #Developer

---
(NOTE: The post exceeds 500 characters but is trimmed to essential info. For strict 500-char limit, shorten device/model details.)

reddit.com/r/opensource/commen

GripNewsGripNews
2025-11-29

🌘 LiveLinkFace ARKit 接收器:將 iPhone 表情捕捉即時導入 Blender
➤ 用你的表情,讓 Blender 模型活起來!
github.com/shun126/livelinkfac
此文介紹了「LiveLinkFace ARKit Receiver」 Blender 插件,該插件能接收 iPhone 上 Live Link Face App 傳送的臉部追蹤資料,並自動將其應用於 Blender 模型中的 Shape Keys(形狀鍵)。此工具讓藝術家能即時以自身表情驅動模型,大大簡化了臉部動畫的製作流程,尤其適合 Perfect Sync 相容模型的使用者。文章詳述了安裝步驟、iPhone 與 Blender 的設定方法、支援的 ARKit 形狀鍵,並提供了故障排除建議,旨在協助創作者更輕鬆地將數位角色賦予生命。
+ 太棒了!我一直想找個方法把我的 iPhone 表情直接弄到 Blender 裡,這個插件聽起來正是我的需求。

動畫 插件

Joseph Simpsonvrhermit
2025-07-30

Step Into Office Hours is a weekly community hangout for visionOS Developers

When: Every Friday at 2:00 PM (Eastern US)

More info stepinto.vision/about-office-h

Joseph Simpsonvrhermit
2025-06-19

I just added 95 items to my backlog for Step Into Vision!

You can look forward to tons of new Labs and Example Code covering all the new visionOS features and APIs.

Please support this work if you can
ko-fi.com/stepinto

Decorative image with my Ko-Fo information
Joseph Simpsonvrhermit
2025-05-25

Here is my epic wishlist for visionOS and Apple Vision Pro at WWDC.

I also included some contributions from the community. What do you want to see this year?

stepinto.vision/articles/wwdc-

Joseph Simpsonvrhermit
2025-05-23

Step Into Newsletter - May 23, 2025

We have just over two weeks before WWDC 2025. I'm using the time between now and then to catch on as many labs, examples, and resources as I can.

stepinto.vision/example-code/s

2025-05-23

Nowe badania Apple: roboty uczą się działać, oglądając świat oczami ludzi

Apple, we współpracy z MIT, Carnegie Mellon i innymi uczelniami, zaprezentowało nowy sposób trenowania humanoidalnych robotów.

W projekcie „Humanoid Policy ∼ Human Policy” roboty uczą się, analizując nagrania z perspektywy pierwszej osoby, zebrane za pomocą Apple Vision Pro.

Naukowcy stworzyli zbiór danych PH2D, zawierający ponad 25 tys. ludzkich i 1,5 tys. robotycznych demonstracji manipulacji obiektami. Dzięki temu udało się wytrenować jeden, uniwersalny model AI, który może sterować humanoidalnym robotem w rzeczywistym świecie.

Zamiast kosztownych i czasochłonnych sesji teleoperacyjnych, dane zebrano z pomocą aplikacji na Apple Vision Pro, wykorzystującej kamerę i technologię ARKit do śledzenia ruchu głowy i dłoni. Dla tańszej alternatywy badacze zaprojektowali też uchwyt na kamerę ZED Mini, kompatybilny np. z Meta Quest 3.

Dodatkowo, by dopasować tempo ruchów ludzi do możliwości robotów, nagrania spowolniono czterokrotnie na etapie trenowania.

Apple stworzyło urokliwą lampę-robota!

Sercem projektu jest HAT – model AI, który uczy się na podstawie wspólnego formatu danych od ludzi i robotów. Zamiast oddzielnie analizować każdy typ źródła, HAT tworzy jedną uniwersalną „politykę działania”, co pozwala robotom lepiej radzić sobie z nowymi zadaniami.

Badanie otwiera nowe możliwości w dziedzinie robotyki i pokazuje potencjał integracji technologii Apple w automatyzacji przyszłości. Więcej szczegółów tutaj.

Więcej na temat robotów — nie tylko tych humanoidalnych, ale i przemysłowych — także w kontekście AI, usłyszysz w nowym odcinku mojego podcastu „Bo czemu nie?”.

#AI #Apple #AppleVisionPro #ARKit #badaniaApple #egocentryczneNagrania #HAT #HumanActionTransformer #humanoidalneRoboty #innowacje2025 #MetaQuest3 #MIT #PH2D #podcast #robotyka #sztucznaInteligencja #technologiaApple #UCSanDiego

Alejandro Lanzaalejandrolanza@mas.to
2025-05-06

Building stuff in visionOS is my Game of the Year. #visionos #swiftui #realitykit #arkit

Miks Latvismiks@toot.lv
2025-04-30

Simple facerig test with Mr. Poopybutthole #blender #ARKit #MrPoopybutthole

Joseph Simpsonvrhermit
2025-04-17

ARKit PlaneDetectionProvider: classification and alignment

We can filter ARKit PlaneAnchors based on classification or alignment values.

stepinto.vision/example-code/a

Joseph Simpsonvrhermit
2025-04-15

ARKit PlaneDetectionProvider: visualize detected planes

Pealing away the abstraction from "Placing content on detected planes" by Apple to see what we need to do to convert an anchor into something we can render and see.

stepinto.vision/example-code/a

2025-04-02

Разработка приложений для дополненной реальности: грязь, баги и свет в конце камеры

Дополненная реальность давно вышла за пределы хайповых заголовков. Она превратилась в рабочий инструмент, который всё чаще мелькает в мобильных приложениях, играх, логистике и даже образовании. В этой статье — разбор инструментов, подводных камней и немного личных слёз, пролитых над SDK.

habr.com/ru/articles/896680/

#ar #augmented_reality #unity #arkit #arcore #Scene_Understanding

2025-03-26

I’ve been busy with client work this week, so while I don’t have anything *actually* new to show you, let’s all cast our minds back to this fun AR project that I made in ye olden times and pretend it’s new together, yes? 🙏

#MastoArt #Illustration #Procreate #Art #ARKit #iPadPro #CodeArt #iPadArt

Joseph Simpsonvrhermit
2025-01-05

Step Into Newsletter - January 5, 2025

Working with hand anchors, transitioning between immersive spaces, and getting started with Spatial SwiftUI.

stepinto.vision/articles/step-

FlorianTyp0genius
2024-12-24

Here is my progress on day 2. I have now also implemented to show my mannequin in the real world.

2024-12-22

🐴 Messing around with some Medieval AR prototypes tonight. Which neigh would you choose? 😛

#AR #SpatialDesign #EP1320 #TeenageEngineering #MR #XR #ARKit #OrdinaryObjects :oo_ff:

César Pinto CastilloJagCesar
2024-11-24

This Friday @fosiaDesign and I got an app idea we got really excited about. We spent the weekend playing around with RealityKit, CoreML, and ARKit and got a little tech demo working 😊

georgeofthegorgegeorgepurvis
2024-09-18

Did you know that RealityKit files (.reality) open in Quick Look on visionOS 2 and can be manipulated like USDZ files that are opened in Quick Look.

Try it out. Create framed photos with "FrameIt Vision" 2.0 ( itunes.apple.com/app/id6472856), export them to Files and then open them from the Files app.

elkraneoelkraneo
2024-06-26

We didn't get RoomPlan yet, but this new provider is not far from fantastic

elkraneo.com/roomtrackingprovi

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst