Heute habe ich es endlich hinbekommen, dass #Jetbrains #CLion mit #KallistiOS für die #Sega #Dreamcast zusammenarbeitet und die Includes erkennt. Der eigentliche Fix wurde in den Wrappern von KOS eingebaut. Hauptsache es funktioniert jetzt und ich kann auf #CMake und #CLion umsteigen. Damit bleibe ich dann in meiner gewohnten Arbeitsumgebung 🙂.

