Por cierto, hace dos años planteé el posible colapso de la escena triple A de los #videojuegos por culpa de #UnrealEngine5. Viendo lo que está sucediendo, parece que no iba muy mal encaminado. https://www.muycomputer.com/2023/08/18/unreal-engine-5-enterrar-escena-triple-a-videojuegos/