#interfejs

2025-12-16

Symboliczna zmiana na stronie głównej Google. Słynna lupa zaczyna ustępować miejsca „Plusowi”

Strona główna Google.com to prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalny interfejs w internecie. Gigant z Mountain View niezwykle rzadko decyduje się na ingerencję w jego wygląd. Dlatego pojawienie się nowej ikony w pasku wyszukiwania u części użytkowników to sygnał, że zmienia się filozofia korzystania z wyszukiwarki.

Jak zauważył serwis 9to5Google, tradycyjna ikona lupy po lewej stronie paska wyszukiwania na desktopowej wersji strony jest zastępowana u wybranych osób ikoną „plusa”. Kliknięcie w nią rozwija nowe menu, które pozwala na szybkie wgranie pliku lub obrazu.

Od szukania do działania

Ta z pozoru drobna zmiana interfejsu ma głębsze znaczenie. Ikona lupy sugerowała proste wyszukiwanie informacji. Ikona plusa – znana choćby z interfejsu ChatGPT czy trybu Google AI Mode – sugeruje „dodawanie” treści do analizy.

Google chce w ten sposób podkreślić, że wyszukiwarka służy już nie tylko do znajdowania linków, ale do wykonywania zadań na plikach użytkownika (np. analizy dokumentów czy rozpoznawania obrazów) przy wsparciu AI.

Także w trybie Incognito

Zmiana jest na razie widoczna u części użytkowników wersji desktopowej (również w trybie Incognito), natomiast u wielu osób – w tym w Polsce – wciąż może widnieć klasyczna lupa, nawet jeśli mają już dostęp do nowego przycisku „Tryb AI” (ten z kolei powinien być widoczny po prawej stronie paska wyszukiwania). Wdrożenie jest realizowane falami, więc to prawdopodobnie kwestia czasu, aż nowy symbol zawita na ekrany wszystkich.

Google Tłumacz przechodzi na Gemini. Koniec z dosłownym tłumaczeniem, czas na „Uniwersalnego Tłumacza” w słuchawkach

#AI #Google #GoogleSearch #interfejs #nowościGoogle #wyszukiwarka

Google Search Plus wyszukiwarka GoogleGoogle Search Plus wyszukiwarka Google
2025-10-26

Strona nowej karty w mobilnym Chrome zyskuje dwa nowe skróty: AI i Incognito

Google rozpoczęło wdrażanie aktualizacji dla przeglądarki Chrome na urządzeniach mobilnych, która wprowadza zauważalną zmianę na stronie nowej karty.

W ślad za wersją na komputery stacjonarne, która podobną modyfikację otrzymała w lipcu, użytkownicy Androida i iOS zobaczą dwa nowe skróty: „Tryb AI” oraz „Incognito”.

OpenAI rzuca wyzwanie Chrome. Oto ChatGPT Atlas, nowa przeglądarka z wbudowaną AI

Nowe przyciski mają formę pigułek i są umieszczone bezpośrednio pod głównym paskiem wyszukiwania „Wyszukaj w Google lub wpisz URL”. Ich dodanie powoduje przesunięcie karuzeli ulubionych stron (favicon) oraz kanału Discover nieco niżej na ekranie.

Pod względem wizualnym, nowy projekt ujednolica wygląd przeglądarki z główną aplikacją Google. Firma rezygnuje tym samym z wcześniejszych eksperymentalnych projektów, które testowała w tym miejscu, jak na przykład kolorowy pierścień wokół pola wyszukiwania.

Nowe skróty mają przede wszystkim ułatwić nawigację. Przycisk „Incognito” pozwala na szybsze uruchomienie sesji prywatnej niż poprzez otwieranie menu z trzema kropkami. Jak jednak zauważa redakcja 9to5Google, wciąż nie jest to najszybsza metoda – przytrzymanie ikony aplikacji Chrome na ekranie głównym i wybranie opcji z menu kontekstowego jest bardziej bezpośrednie.

Ważniejszym strategicznie ruchem wydaje się dodanie przycisku „Tryb AI”, który otwiera dedykowaną stronę google.com/AI. Jest to kolejny krok, po skrótach w Pixel Launcherze i na pulpicie, mający na celu mocniejsze zintegrowanie funkcji sztucznej inteligencji z podstawowymi interfejsami produktów Google. Zmiana jest wdrażana po stronie serwera dla użytkowników Chrome w wersji 141 lub nowszej na systemach Android oraz iOS.

Przeglądarka Chrome sama wyłączy irytujące powiadomienia. Google walczy ze spamem z przeglądarki

#AI #aktualizacja #Android #Chrome #Google #Incognito #interfejs #iOS #news #przeglądarkaInternetowa #stronaNowejKarty #sztucznaInteligencja #trybAI

Google Chrome
2025-10-19

Mała zmiana w Gemini, która wiele ułatwia. Koniec z komendami typu @YouTube i @Mapy

Google wprowadza istotną aktualizację swojego asystenta AI, Gemini, która ma na celu uczynienie rozmów z nim bardziej naturalnymi.

Z interfejsu znikają specjalne komendy wywołujące aplikacje, takie jak „@Google Maps” czy „@YouTube”. Nie oznacza to jednak usunięcia funkcji, a ich pełną, automatyczną integrację.

Dotychczas, aby zadać Gemini pytanie dotyczące konkretnej usługi Google, użytkownicy musieli korzystać ze specjalnego znacznika „@”, podobnie jak w innych narzędziach AI, aby aktywować odpowiednie rozszerzenie. Przykładowo, trzeba było wpisać „@YouTube znajdź film o…” lub „@Google Maps podaj trasę do…”. Teraz ten wymóg znika.

Jak nie dać się oszukać w sieci? 6 nowości od Google, które chronią Twoje dane i konto

Zmiana polega na tym, że Gemini ma być na tyle inteligentne, by samodzielnie zrozumieć intencje użytkownika na podstawie kontekstu pytania. Zamiast wpisywać komendę, wystarczy teraz zapytać w naturalny sposób, np. „Gdzie jest najbliższa kawiarnia i o której się otwiera?” lub „Pokaż mi loty do Tokio i zaproponuj, co można tam robić”. Gemini automatycznie rozpozna, że ma skorzystać z danych Map, Lotów czy YouTube, aby udzielić odpowiedzi.

Zniknięcie znaczników „@” z pola podpowiedzi to świadoma decyzja projektowa. Google chce, aby użytkownicy wchodzili w interakcję z AI w sposób płynny i konwersacyjny, bez konieczności zastanawiania się, którą „wtyczkę” należy w danym momencie aktywować. To krok w stronę uczynienia z Gemini bardziej zintegrowanego asystenta, a mniej technicznego narzędzia.

Warto również zauważyć, że sama nazwa tych integracji uległa zmianie. Dotychczasowa sekcja „Rozszerzenia” (Extensions) w ustawieniach Gemini została przemianowana na „Połączone aplikacje” (Connected Apps). Wciąż znajdują się tam kluczowe usługi, takie jak Google Workspace (Kalendarz, Dysk, Gmail), Google Photos, czy YouTube Music, co pokazuje, jak głęboko asystent jest zintegrowany z całym ekosystemem.

Google prezentuje Veo 3.1. Lepszy dźwięk i edycja w wideo generowanym przez AI

#AI #aktualizacja #asystentAI #Gemini #Google #googleMaps #interfejs #news #PołączoneAplikacje #sztucznaInteligencja #YouTube

Gemini App Store
2025-10-13

Nowe menu konta w aplikacjach Google na iPhonie. Zmiana jest duża i nie każdemu się spodoba

Użytkownicy aplikacji Google na iPhone’ach i iPadach w najbliższych dniach zauważą istotną zmianę wizualną.

Firma rozpoczęła wdrażanie przeprojektowanego menu przełączania i zarządzania kontem. Nowy interfejs jest bardziej nowoczesny i spójny z webową wersją usług, ale jednocześnie zabiera więcej przestrzeni na ekranie.

Do tej pory stuknięcie w awatar w prawym górnym rogu większości aplikacji Google na iOS otwierało niewielkie, dyskretne okno. Wyświetlało ono listę zalogowanych kont, pozwalając na szybkie przełączenie się między nimi. Kluczową zaletą tego rozwiązania było to, że nie zasłaniało ono tła aplikacji, dzięki czemu użytkownik nie tracił kontekstu tego, co robił przed otwarciem menu.

Pixel Watch zyska przydatną funkcję. Koniec z irytującym drobiazgiem na ekranie

Teraz Google stawia na zupełnie inne rozwiązanie, znane już z systemu Android. Po dotknięciu zdjęcia profilowego od dołu ekranu wysuwa się duży panel, który na iPhonie zajmuje całą dostępną przestrzeń. Wita on użytkownika zwrotem „Cześć, [imię]!”, prezentuje znacznie większy awatar i bardziej wyeksponowany przycisk „Zarządzaj kontem Google”. Sama lista kont została ukryta w rozwijanym menu, a poszczególne opcje umieszczono w kontenerach zgodnych z językiem projektowania Material 3 Expressive.

Zmiana ma swoje plusy i minusy. Z jednej strony interfejs jest teraz bardziej wyrazisty, a opcje łatwiejsze do odnalezienia. Z drugiej, zajmując cały ekran, całkowicie odrywa użytkownika od głównego widoku aplikacji, z której nowy panel wywołano dotknięciem ikony awatara. Warto jednak pamiętać, że wciąż działa stary, szybki sposób na przełączanie kont – wystarczy przesunąć palcem w górę lub w dół po zdjęciu profilowym na głównym ekranie aplikacji, aby natychmiast przeskoczyć do następnego konta na liście.

Nowy interfejs nie jest jeszcze dostępny we wszystkich regionach (z tego co obserwujemy w polskich aplikacjach Google jeszcze nie jest aktywny), ale nawet w USA nie zobaczymy go we wszystkich aplikacjach. W Stanach został już wdrożony między innymi w Gemini, Google Home, Zdjęciach i Tłumaczu. Co ciekawe, wciąż go brakuje w kluczowych programach z pakietu Workspace (Gmail, Dysk, Dokumenty) oraz w głównych aplikacjach, takich jak Wyszukiwarka Google i Mapy. Aplikacje z rodziny YouTube, jak zwykle, zachowują swój odrębny styl. Ponieważ to zmiana globalna, zaobserwowanie tych modyfikacji na naszych iPhone’ach pozostaje kwestią czasu.

Synchronizacja grup kart i wyszukiwanie Obiektywem Google. Chrome z nowymi funkcjami, które ułatwią Ci życie

#aktualizacja #Aplikacje #dysk #Gmail #Google #interfejs #iOS #iPhone #mapyGoogle #Material3 #menuKonta #news #UI #ux #zmiana

2025-09-21

Wyciekł wygląd One UI 8.5 dla Galaxy S26. Samsung mocno inspiruje się nowym iOS?

Do sieci trafiły pierwsze zrzuty ekranu przedstawiające wczesną, wewnętrzną wersję oprogramowania One UI 8.5, które zadebiutuje w przyszłym roku wraz z flagową serią smartfonów Samsung Galaxy S26.

Choć zmiany są na razie subtelne i dotyczą głównie menu Ustawień, od razu rzuca się w oczy uderzające podobieństwo do języka projektowania „Liquid Glass”, który Apple wprowadziło niedawno w iOS 26.

Samsung zapowiada rekord na CES 2026. To będzie największa ekspozycja w historii firmy

Jak donosi serwis 9to5Google, powołując się na portal SammyGuru, jednemu z deweloperów udało się uruchomić wewnętrzną kompilację One UI 8.5 (opartą na Androidzie 16) na starszym modelu telefonu. Zdjęcia, choć ograniczają się do menu Ustawień, pokazują kilka kluczowych zmian w interfejsie. Zniknęła górna belka z nazwą „Ustawienia”, a pasek wyszukiwania AI „pływa” teraz nad listą opcji. Podobny, „pływający” wygląd zyskał również przycisk „wstecz”.

One UI 8.5 has leaked… And I'm shocked at how fast Samsung has copied the UI layout of iOS 26. 😭 pic.twitter.com/P1xQdnnII3

— DalgleishGX (@DalgleishGX) September 19, 2025

To właśnie te „pływające” elementy, pozbawione tła i umieszczone w osobnych przestrzeniach, do złudzenia przypominają rozwiązania, które Apple zaprezentowało w iOS 26 w ramach swojego nowego języka projektowania „Liquid Glass”. Serwisy technologiczne natychmiast wychwyciły podobieństwo, odświeżając odwieczną debatę na temat tego, jak mocno Samsung „inspiruje się” rozwiązaniami swojego największego rywala.

Należy oczywiście pamiętać, że mamy do czynienia z bardzo wczesnym przeciekiem wewnętrznej wersji oprogramowania. Do premiery serii Galaxy S26 i finalnej wersji One UI 8.5 pozostało jeszcze wiele miesięcy, a wygląd interfejsu może do tego czasu ulec znaczącym zmianom. Niemniej, jest to pierwszy sygnał pokazujący, w jakim kierunku wizualnym może zmierzać koreański gigant.

Gdy liczą się milimetry: porównujemy najsmuklejsze hity roku – iPhone Air kontra Samsung S25 Edge

#Android16 #Apple #design #interfejs #iOS26 #LiquidGlass #news #OneUI85 #przeciek #SamsungGalaxyS26 #smartfon

2025-09-17

Nie podoba ci się nowy wygląd iOS 26? Jest sposób, by go stonować

Nowy interfejs „Liquid Glass” w iOS 26 to jedna z największych zmian wizualnych w historii systemu Apple. Nie wszystkim jednak przypadł do gustu. Jeśli należysz do grona osób, którym przeszkadza nadmierna przezroczystość lub po prostu wolisz bardziej klasyczny wygląd, jest na to proste rozwiązanie ukryte w ustawieniach.

Debiutujący w iOS 26, iPadOS 26 i macOS Tahoe język projektowania „Liquid Glass” wprowadził do systemu dynamiczne przezroczystości i efekt płynnego szkła. Choć wygląda nowocześnie, dla części użytkowników może być męczący dla wzroku lub po prostu mniej czytelny. Apple przewidziało taką ewentualność i zaimplementowało w systemie opcję, która pozwala znacząco ograniczyć te efekty.

Choć funkcji „Liquid Glass” nie da się całkowicie wyłączyć, można ją w dużym stopniu zneutralizować za pomocą istniejącej opcji dostępności. Wystarczy kilka prostych kroków, aby interfejs stał się bardziej stonowany i przypominał ten znany z iOS 18.

Jak zmniejszyć przezroczystość w iOS 26?

  • Otwórz aplikację Ustawienia na swoim iPhonie.
  • Przejdź do sekcji Dostępność.
  • Wybierz opcję Ekran i wielkość tekstu.
  • Włącz przełącznik przy funkcji Zmniejsz przezroczystość.

Po włączeniu tej opcji system natychmiast ograniczy efekty przezroczystości w całym interfejsie – na ekranie głównym, w centrum sterowania, w aplikacjach i na paskach nawigacyjnych. Elementy, które były dotąd półprzezroczyste, staną się bardziej jednolite i nieprześwitujące.

Włączenie funkcji „Zmniejsz przezroczystość” nie przywróci oczywiście starego wyglądu ikon czy układu menu, ale skutecznie zniweluje efekt „Liquid Glass”, sprawiając, że system będzie wyglądał bardziej klasycznie i znajomo. To idealne rozwiązanie dla wszystkich, którzy cenią sobie nowe funkcje iOS 26, ale niekoniecznie są fanami jego nowej estetyki.

AirPods Pro 3 – pierwsze wrażenia i wyjmujemy z pudełka

#Apple #dostępność #interfejs #iOS26 #iPhone #jakWyłączyć #LiquidGlass #news #Porady #wygląd #ZmniejszPrzezroczystość

2025-09-17

Google idzie drogą Apple. Android 16 na siłę zmieni wygląd ikon, a deweloperzy nie będą mogli protestować

Google zamierza ostatecznie rozwiązać problem niespójnego wyglądu ekranu głównego w Androidzie.

W najnowszej wersji beta systemu Android 16 (QPR2) wprowadzono funkcję, która automatycznie „pokoloruje” ikony wszystkich aplikacji, aby pasowały do motywu wybranego przez użytkownika. Co najważniejsze, deweloperzy nie będą mogli zablokować tej zmiany.

Problem z tematycznymi ikonami, wprowadzonymi wraz z językiem projektowania Material You w Androidzie 12, polegał na ich dobrowolności. Wielu twórców aplikacji, w tym duże korporacje, przez lata ignorowało zalecenia Google, przez co na ekranach użytkowników panował wizualny chaos – część ikon dopasowywała się do tapety, a inne pozostawały w swoich standardowych kolorach. Teraz ma się to zmienić. W nowej wersji systemu opcja „Minimal” automatycznie zastosuje monochromatyczny filtr na ikonach aplikacji, które nie posiadają własnej wersji tematycznej, dopasowując je do palety kolorów systemu.

Kluczem do wprowadzenia tej zmiany jest aktualizacja regulaminu dla deweloperów w sklepie Google Play (Developer Distribution Agreement). Google wprowadziło do niego zapis, który zmusza twórców aplikacji do „udzielenia użytkownikom pozwolenia na modyfikowanie kolorów lub dostosowywanie motywów aplikacji”. Dla nowych deweloperów zmiana weszła w życie 15 września, a dla dotychczasowych zacznie obowiązywać od 15 października.

Ten ruch prawny jest dla Google zabezpieczeniem. Ikony aplikacji są często logotypami marek, a ich modyfikacja mogłaby być uznana za naruszenie wytycznych dotyczących użycia znaku towarowego. Zmieniając regulamin, firma z góry unika potencjalnych sporów prawnych z korporacjami, które mogłyby sprzeciwiać się automatycznemu dostosowywaniu wyglądu ich ikon przez system operacyjny.

Wprowadzając tę zmianę, Google podąża ścieżką wytyczoną przez Apple, które w zeszłym roku w systemie iOS 18 również wprowadziło mechanizm wymuszający tematyczny wygląd ikon. Choć automatycznie generowane ikony mogą nie zawsze wyglądać idealnie, Google ma nadzieję, że ten krok zachęci opornych deweloperów do stworzenia własnych, oficjalnych ikon dopasowanych do Material You, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia wizualne.

Masz smartfon Samsunga? Wyciekł harmonogram aktualizacji do Androida 16 i One UI 8

#Android16 #Google #GooglePlay #interfejs #MaterialYou #news #personalizacja #smartfon #tematyczneIkony

Jezus Michał "Le Wzdych" (on)mgorny@pol.social
2025-09-08

Dawno, dawno temu, kiedy #Opera była prawdziwą przeglądarką, odkryłem w niej #gesty myszy. Choć używałem tylko najprostszych, typu wstecz / dalej / odśwież / zamknij kartę, to uważałem to za genialny wynalazek. I do dziś nie potrafię zrozumieć, nie tylko dlaczego większość współczesnych przeglądarek nie ma tego w standardzie, ale dlaczego nie jest to powszechnie dostępna funkcja interfejsów użytkownika.

Ale potem przypominam sobie, że dziś za szczytowy interfejs użytkownika uważa się program w postaci strony internetowej, wyświetlanej w kiepskiej, dziurawej przeglądarce. A projektanci dążą do tego, żeby bezmyślnie kopiować kiepskie rozwiązania z telefonów komórkowych na interfejsy komputerów, które są zupełnie do nich niedopasowane.

#interfejs

Jezus Michał "Le Wzdych" (on)mgorny@pol.social
2025-08-24

Właśnie, widzieliście już nową wersję Portalu Pasażera? Nowa odsłona ciemnego motywu bardzo oszczędza baterię.

#interfejs #PortalPasażera #kolej #PKP

Zrzut ekranu Portalu Pasażera w ciemnym motywie, na połączenie przesiadkowe z Piły do Poznania. Pośrodku okienko "wybierz pociąg". Dwa pociągi do wyboru wyświetlone są bardzo ciemnym granatowym fontem na czarnym tle. Znaczy, praktycznie są niewidoczne.
2025-08-06

Kontrowersyjny design iOS 26 zostaje. Apple nie ugięło się pod krytyką Liquid Glass

Wraz z wydaniem piątej deweloperskiej bety systemu iOS 26, Apple wysłało jasny sygnał: nowy, kontrowersyjny styl wizualny o nazwie „Liquid Glass” („płynne szkło”) zostaje i w takiej formie najprawdopodobniej trafi do wszystkich użytkowników we wrześniu.

Mimo wcześniejszych spekulacji, że firma może złagodzić odważny design w odpowiedzi na krytykę, najnowsza wersja testowa pokazuje, że Apple trzyma się swojej pierwotnej wizji.

Letni cykl testów beta iOS 26 był w tym roku wyjątkowo burzliwy właśnie ze względu na nowy interfejs. Po prezentacji na czerwcowej konferencji WWDC, trzecia wersja beta przyniosła znaczne złagodzenie efektu „płynnego szkła”, do tego stopnia, że niektórzy nazywali go „oszronionym szkłem”. Wielu analityków odebrało to jako ukłon w stronę krytyków. Jednak już w czwartej becie, a teraz w piątej, Apple nie tylko przywróciło, ale i rozszerzyło oryginalny, bardziej wyrazisty design na kolejne elementy systemu.

Zgodnie z typowym harmonogramem prac Apple, pierwsza sierpniowa beta jest zazwyczaj ostatnią, która wprowadza tak istotne zmiany w wyglądzie oprogramowania. W kolejnych tygodniach inżynierowie skupiają się już głównie na usuwaniu błędów i zapewnieniu stabilności przed oficjalną premierą. To sugeruje, że wygląd, który widzimy dzisiaj, jest w dużej mierze ostateczną wersją, która trafi na iPhone’y już w przyszłym miesiącu.

Nie oznacza to jednak, że design „Liquid Glass” nie będzie już modyfikowany. Bazując na doświadczeniach z ubiegłych lat (np. z przeprojektowanymi aplikacjami Zdjęcia i Mail), można przewidywać, że po premierze i zebraniu opinii od milionów użytkowników, Apple prawdopodobnie wprowadzi poprawki i udoskonalenia w kolejnych aktualizacjach, takich jak iOS 26.1 czy 26.2, ale nie należy spodziewać się gruntownych zmian wizualnych.

Wszystko wskazuje na to, że Apple jest zdeterminowane, by we wrześniu dostarczyć iOS 26 ze swoim nowym, odważnym interfejsem. Użytkownicy, którym nie przypadł on do gustu, mogą go wyłączyć w ustawieniach systemowych, a jeżeli ktoś jest już naprawdę sfrustrowany działaniami Apple (halo? Gdzie polska Siri?), zawsze może  zmienić telefon.

Google kpi z Apple w nowej reklamie. „Zmień telefon, a nie definicję słowa wkrótce”

#aktualizacja #Apple #beta #design #interfejs #iOS #iOS26 #iPhone #LiquidGlass #news #Oprogramowanie

2025-07-28

Steam testuje nowy wygląd sklepu. Ma być łatwiej znaleźć interesujące gry

Platforma Steam rozpoczęła testy przeprojektowanego menu swojego sklepu cyfrowego. Nowy wygląd, dostępny obecnie dla uczestników programu Steam Client Beta, ma na celu uproszczenie nawigacji i ułatwienie graczom odkrywania nowych gier.

Główną zmianą jest zastąpienie obecnego, zatłoczonego układu linków tekstowych przez bardziej uporządkowane menu na górze strony. Nowe przyciski pozwalają na szybkie przeglądanie gier według kategorii takich jak bestsellery czy nowości, a także na dostęp do spersonalizowanych rekomendacji opartych na bibliotece i czasie gry użytkownika. Dedykowany przycisk kategorii pozwala z kolei na przeglądanie ulubionych gatunków i sugerowanych tagów.

Przebudowano również funkcję wyszukiwania, która teraz domyślnie pokazuje najpopularniejsze hasła, ostatnio oglądane gry i najczęściej wybierane gatunki. Jak zauważają twórcy, żadna z tych funkcji nie jest nowa, ale odświeżony wygląd sklepu ma sprawić, że dostęp do nich będzie znacznie łatwiejszy.

W oficjalnym wpisie na blogu Steam stwierdzono, że celem zmian jest „uczynienie doświadczenia płynniejszym i bardziej dopasowanym do potrzeb” oraz ułatwienie dostępu do najczęściej odwiedzanych miejsc na platformie. Aktualizacja interfejsu pojawia się jednak w czasie, gdy część społeczności wyraża niezadowolenie z powodu niedawnej zmiany polityki Steama, która doprowadziła do usunięcia z platformy wielu gier z treściami dla dorosłych.

Nowy wygląd sklepu pozostaje na razie w fazie testów. Gracze, którzy chcą go wypróbować i podzielić się swoją opinią, mogą to zrobić, dołączając do programu Steam Client Beta w ustawieniach klienta platformy.

#aktualizacja #beta #design #gryWideo #interfejs #news #PCGaming #sklepSteam #Steam #UI #ux #Valve

SteamSteamSteam
2025-06-10

Nowy design Apple „Liquid Glass” budzi mieszane reakcje. Projektanci chwalą świeżość, ale krytykują czytelność

Nie trzeba być absolwentem Bauhausu, by stwierdzić, że z nowym wzornictwem systemów Apple z promowanym „Liquid Glass” jest coś nie tak.

Zaprezentowany wczoraj przez Apple nowy, uniwersalny język projektowania „Liquid Glass”, który ma zunifikować wygląd wszystkich systemów operacyjnych firmy, wywołał szeroką dyskusję w środowisku projektantów i specjalistów od interfejsów użytkownika. Z jednej strony chwalony jest za odważne i świeże podejście, z drugiej budzi poważne obawy dotyczące czytelności i praktycznej użyteczności w obecnej formie. Jak zauważa magazyn „Wired”, który zebrał opinie wielu projektantów, większość z nich postrzega nowy kierunek jako pozytywny.

„Myślę, że dzięki temu wszystko będzie wyglądać na większe i pozwoli na bardziej komfortowe czytanie czy interakcję z interfejsem” – powiedział Serhii Popov, inżynier oprogramowania w MacPaw, określając nowy wygląd jako „naprawdę świeży”. Josh Puckett, współzałożyciel Iteration, również wyraził entuzjazm, stwierdzając, że „jest podekscytowany, że Apple ponownie wprowadza uczucia na swoje cyfrowe powierzchnie, tworząc interfejsy, które mienią się, zginają i oddychają”.

Jednak wśród tych samych projektantów panuje również wyraźny konsensus co do tego, że nowy design w obecnej, wczesnej wersji beta ma „poważne problemy z czytelnością”. Ogólne przeświadczenie jest takie, że Apple prawdopodobnie znacząco stonuje niektóre efekty, na przykład zmniejszając przezroczystość tła, przed oficjalną premierą jesienią.

Opinie te podzielają również użytkownicy. Komentarze czytelników zebrane przez portal 9to5Mac wskazują na podobny dualizm ocen. Jeden z komentujących stwierdził: „Wizualnie jest to imponujące i na pierwszy rzut oka prezentuje się pięknie, ale w rzeczywistym użytkowaniu wydaje mi się dość rozpraszające. Jest dużo ruchu i zmieniających się elementów, co sprawia, że interfejs jest przeładowany i trudniej się na nim skupić”. Inny z kolei krótko podsumował: „Jestem podekscytowany nowym wyglądem”. Pojawiły się również głosy takie jak: „Może to wyglądać niesamowicie, ale widzę w tym wiele problemów z użytecznością”.

Reakcje na wersję beta nowego designu Apple są więc mieszane – od entuzjazmu dla świeżości i estetyki, po ostrożność i obawy o jego praktyczne zastosowanie. Ostateczny odbiór „Liquid Glass” będzie zależał od tego, w jaki sposób Apple dopracuje go w kolejnych wersjach beta przed jesienną premierą dla wszystkich użytkowników. Ja poczekam właśnie na wersję finalną.

„Liquid Glass” – Apple prezentuje uniwersalny design dla wszystkich swoich systemów operacyjnych

#Apple #interfejs #LiquidGlass #news #opinie #WWDC2025

2025-06-09

„Liquid Glass” – Apple prezentuje uniwersalny design dla wszystkich swoich systemów operacyjnych

Jedną z najważniejszych zapowiedzi dzisiejszej konferencji WWDC 2025 jest gruntowna przebudowa interfejsu wszystkich systemów operacyjnych Apple. Nowy, uniwersalny język projektowania, oparty na materiale nazwanym „Liquid Glass”, ma na celu nadanie systemom bardziej wyrazistego wyglądu, przy jednoczesnym zachowaniu ich znajomej obsługi.

Po raz pierwszy w historii firmy, nowy design zostanie wdrożony jednocześnie na wszystkich platformach – iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 oraz tvOS 26 – aby zapewnić jeszcze większą spójność wizualną w całym ekosystemie, zachowując przy tym unikalne cechy każdego z systemów.

„To nasza najszersza aktualizacja designu oprogramowania w historii. Skrupulatnie opracowana poprzez przemyślenie fundamentalnych elementów, z których składa się nasze oprogramowanie, wprowadza zupełnie nowy materiał o nazwie „Liquid Glass”. Łączy on optyczne właściwości szkła z płynnością, którą tylko Apple potrafi osiągnąć, transformując się w zależności od treści i kontekstu” – powiedział Alan Dye, wiceprezes Apple ds. projektowania interfejsu użytkownika.

Czym jest „Liquid Glass”?

Nowy materiał, inspirowany głębią i wymiarowością systemu visionOS, jest półprzezroczysty i zachowuje się podobnie do szkła w świecie rzeczywistym. Odbija i załamuje otaczające go treści, a jego kolor inteligentnie dostosowuje się do jasnego lub ciemnego otoczenia. Dzięki renderowaniu w czasie rzeczywistym, „Liquid Glass” dynamicznie reaguje na ruch użytkownika, co ma na celu uczynienie interakcji z urządzeniami bardziej żywymi.

Zmiany w praktyce – od ikon po paski nawigacyjne

Nowa estetyka obejmie niemal każdy element systemów operacyjnych, od najmniejszych, takich jak przyciski, suwaki i kontrolki multimediów, po większe, jak paski nawigacyjne i paski boczne w aplikacjach. Zmiany będą widoczne również w kluczowych obszarach systemowych, takich jak ekran blokady, ekran początkowy, powiadomienia i Centrum sterowania.

Wśród konkretnych zmian zapowiedziano:

  • Paski nawigacyjne i boczne: W iOS 26 paski nawigacyjne będą dynamicznie zmniejszać się podczas przewijania treści, aby skupić na nich uwagę, i ponownie rozszerzać, gdy użytkownik przewinie w górę. W iPadOS i macOS paski boczne będą załamywać tło, dając poczucie głębi.
  • Ekran blokady: Wyświetlany czas, wykonany z „Liquid Glass”, będzie płynnie dostosowywał swój kształt, aby elegancko wpasować się za postać lub obiekt na zdjęciu w tle.
  • Ekran początkowy i Biurko: Dock, ikony aplikacji i widżety zostaną wykonane z wielu warstw „Liquid Glass”. W macOS Tahoe 26 użytkownicy zyskają nowe opcje personalizacji, w tym kolorowe odcienie ikon i folderów oraz całkowicie przezroczysty pasek menu, który ma sprawić, że wyświetlacz będzie wydawał się większy.
  • Przeprojektowane aplikacje: Zmiany obejmą również wygląd aplikacji takich jak Aparat, Zdjęcia, Safari, FaceTime czy Apple Music.

Apple udostępni deweloperom zaktualizowany zestaw interfejsów API, które pozwolą im na łatwe wdrożenie nowego designu i materiałów „Liquid Glass” w swoich aplikacjach.

#Apple #design #interfejs #LiquidGlass #news #WWDC2025

2025-05-19

Google przeprojektowuje pasek poleceń w aplikacji Gemini na Androida i iOS

Google wprowadza nowy wygląd paska poleceń w aplikacji Gemini na Androida i iOS, po wcześniejszym redesignie wersji webowej.

Zamiast dotychczasowego owalnego pola tekstowego, użytkownicy zobaczą teraz zaokrąglony prostokąt z napisem „Ask Gemini”. Pod spodem znajduje się rząd skrótów, w tym menu „plus” z dostępem do aparatu, galerii, plików i Dysku Google.

Smartwatche i słuchawki Galaxy z nową inteligencją dzięki Gemini

Dodano także przyciski w formie pigułek dla funkcji „Deep Research” i „Canvas”, a ikona trzech kropek wyświetla listę opcji z opisami, w tym „Video” (generowanie za pomocą Veo 2).

Google aktualizuje Gemini 2.5 Pro: nowe możliwości dla programistów przed I/O 2025

Zmiany obejmują również uproszczenie wyboru modeli – funkcje Deep Research i Veo 2 zostały przeniesione do paska poleceń, zamiast figurować jako oddzielne modele. Redesign jest już dostępny w aplikacji Gemini na iOS i iPadOS, a na Androidzie pojawił się w Google app 16.18 (w kanałach stabilnym i beta). Google podkreśla, że nowy układ jest bardziej przejrzysty i zgodny z estetyką wersji webowej, ułatwiając dostęp do kluczowych funkcji.

#AI #aplikacja #Gemini #GeminiAndroid #GeminiIOS #Google #interfejs #news #sztucznaInteligencja

Gemini App Store
Jezus Michał "Le Wzdych" (on)mgorny@pol.social
2025-02-23

Zagadka na #PyPI: jeden z poniższych projektów używa "zaufanego procesu publikacji" (czyli podpisów elektronicznych #SigStore), a drugi nie. Jesteście w stanie odgadnąć który, i w jaki sposób można to stwierdzić? I owszem, jest to widoczne od razu na pierwszej stronie, nie trzeba nigdzie głębiej wchodzić.

pypi.org/project/ansible-keyri
pypi.org/project/sampleproject

Proszę dawać CW na odpowiedzi, żeby nie psuć innym zabawy. A jeżeli nie potraficie odgadnąć, nie szkodzi — to jeden z najgorszych pomysłów na #interfejs, jakie widziałem.

#Gentoo #Python

2024-04-03

Do sieci trafił zrzut ekranu, który rzekomo przedstawia iOS 18. Jeśli okaże się prawdziwy, system przejdzie spory redesign w tym roku.

Serwis MacRumors opublikował coś, co opisuje jako „matrycę iOS 18 z anonimowego źródła, którym twierdzi, że jest inżyniera nad iOS.

Grafika: MacRumors.

To co najbardziej rzuca się w oczy to wypukłości wszelkich elementów interaktywnych systemu (okien, przycisków itd.).

Może to wyglądać tak:

Grafika: MacRumors.

Dla mnie bomba!

Wszystkiego dowiemy się podczas Apple Event otwierającego tegoroczną konferencję WWDC 2024.

WWDC 2024 wystartuje 10 czerwca – nie tylko iOS 18

https://imagazine.pl/2024/04/03/ios-ipados-18-jednak-z-wygladem-podobnym-do-visionos/

#design #interfejs #iOS18 #iPadOS18 #plotka #Plotki #UI #ux

2024-03-21

Dzisiaj artykuł wyjątkowy, bo... nienapisany przeze mnie. Powitajcie Ewelinę, która mam nadzieję, że co jakiś napisze coś o byciu PO oraz swojej pasji, czyli UX. Na pierwszy ogień bierze temat Design Systemu. Zapraszam.

#UX #DesignSystem #interfejs #GUI

wildasoftware.pl/post/design-s

Zrobione pod kątem zdjęcie ekranu monitora na którym jest program Locus Design System z otwartymi oknami i zestawieniami różnych komponentów graficznych, jak testy, kolory itd. Zdjęcie pochodzi z Unsplash od Balazsa Ketyi (https://unsplash.com/photos/silver-imac-9VzoRKfBsMM).
2024-03-21

Dzisiaj artykuł specjalny. Mieliśmy już parę tekstów, w których poruszaliśmy kwestię interfejsów czy UX, ale od tego momentu być może będzie działo się to częściej. A to za sprawą nowej autorki na naszym blogu, a mianowicie Eweliny, która wzięła na tapet temat Design System i wyjaśniła, czym to jest i dlatego warto to robić. Zapraszamy do lektury.

#UX #DesignSystem #interfejs #GUI

wildasoftware.pl/post/design-s

Zrobione pod kątem zdjęcie ekranu monitora na którym jest program Locus Design System z otwartymi oknami i zestawieniami różnych komponentów graficznych, jak testy, kolory itd. Zdjęcie pochodzi z Unsplash od Balazsa Ketyi (https://unsplash.com/photos/silver-imac-9VzoRKfBsMM).
2023-09-19

Wiele się mówi o interfejsie i słusznie, ponieważ to coś, z czym na samym początku styka się użytkownik i ocenia aplikację na jego podstawię. Oczywiście, nie powinno tak być, ale nie da się ukryć, że dobry interfejs cieszy oko i duszę. Ale czy mówiąc o nim mamy na myśli tylko coś, co się klika?

Przypominamy nasz tekst o rodzajach "międzymordź".

#interfejs #GUI #konsola #VR

wildasoftware.pl/post/interfej

Kobieta z nałożonymi goglami VR, która stoi z wyciągniętymi rękami na tle jasnego nieba z jedną białą chmurą i ptakiem lecącym w oddali.

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst