#theC64

2026-02-11

If you were planning on buying the new #TheQuickshotII for your #TheC64 you might want to wait until RGL releases a new firmware. Today none of the two important fire buttons nor autofire works on TheC64. Other emulators (Mac/PC) don‘t have this problem, so it is still useful for that.

An image of a retro computer setup featuring a Commodore 64 keyboard, a joystick controller, and a monitor displaying system information in German. The background has soft lighting, and there is a small geometric object on the desk.
Adam Trickett :debian: :kde:drajt@fosstodon.org
2026-01-15

Even the mainstream press have noticed:

theguardian.com/games/2026/jan

:commodore:

Glad I still have a working real one. Though I wouldn't mind a #TheC64 or this new #C64U as I need to clean the keyboard on mine as some keys aren't so reliable anymore...

2025-11-22

Synthia in the Cyber Crypt

Synthia in the Cyber Crypt es un épico juego de plataformas y puzles, creado con SEUCK y con programación adicional de Eleanor Burns. Además, fue el ganador oficial del concurso Official C64 SEUCK Compo 2020.

La humanidad está condenada. Los científicos que trabajaban en modelos de inteligencia artificial para ayudar a los supervivientes de la guerra atómica han sido asesinados por su última creación. Solo una vieja unidad HEC-80 obsoleta es nuestra última esperanza.

Controla a HEC-80 con el joystick en cualquiera de los dos puertos. Recorre cada sala recogiendo objetos (que volverán a aparecer) para resolver pistas u obstáculos en habitaciones concretas. Los objetos están repartidos por las distintas pantallas y no se pueden perder. Solo tienes que recordar qué son, dónde están y tratar de usarlos con el botón de disparo.

¿Podrá HEC-80 salvar el mundo?

Con gráficos de alta calidad, un buen argumento y una banda sonora de Richard Bayliss este título es todo un acierto que no puede faltar en tu colección que puedes descargar desde aquí.

#commodore128 #commodore64 #homebrew #retrogaming #thec64 #videojuegos

2025-11-15

Cursed Tomb

Da rienda suelta al Indiana Jones que llevas dentro y explora antiguas tumbas de origen desconocido.

Este “Cursed Tomb” de Protovision para Commodore64 es una aventura por una espeluznantes catacumbas en las que recogerás tesoros mientras sorteas numerosos peligros como fantasmas, reliquias mortales, paredes móviles, trampas ocultas, teletransportes y mucho más.

Cursed Tomb ofrece acción y rompecabezas en sus 75 niveles. Guía a tu explorador por los laberintos recogiendo joyas antes de localizar la salida, pero ten en cuenta que para sobrevivir, necesitarás de todo tu ingenio: sé listo y ten cuidado por dónde te mueves.

El juego incluye una función de autoguardado para que no tengas que volver a empezar desde el principio si te equivocas de movimientos.

Está disponible para descarga aquí.

#Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

@retrowelle klingt interessant, habe jetzt mal bei wikipedia nachgelesen en.wikipedia.org/wiki/Montezum

Bin dabei unten unter References noch auf ein interessantes Dokument "Complete Game Guide" gestoßen. Bestimmt etwas für die c64 Generation.

#c64 #theC64 #retrogames #Spiele

2025-11-08

Ooze: The Scape

Haplo nos deleita con este Ooze, The Scape, una aventura en la que tienes que guiar a una especie de ameba a través de laboratorios y conductos de ventilación mientras intentas escapar de las garras de las máquinas malignas.

Encuentra las claves para deshabilitar los campos de fuerza y explorar más profundamente el complejo. Puedes alterar la gravedad para arrastrarte por el techo o por el suelo, no en vano no tienes una forma definida…

¿Podrás ayudar a Ooze a escapar? Pura diversión en una atmósfera muy bien conseguida; cuidado que engancha…

Está disponible para descargar aquí.

Indispensable en tu colección.

#C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

2025-10-31

P. T.

P.T. (Playable Teaser) es uno de los juegos más comentados de la historia. Fue un avance interactivo lanzado en 2014 para el videojuego Silent Hills, una entrega cancelada de la saga Silent Hill.

Despiertas en una habitación que conduce a un extraño pasillo que se repite una y otra vez, transformándose cada vez. ¿Podrás descubrir el oscuro pasado de este lugar?

La versión para C64 de P.T. está fuertemente inspirada en la edición de Game Boy Color. Es compatible con equipos PAL (recomendado) y NTSC.

Está disponible aquí.

#Commodore128 #Commodore64 #halloween #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

2025-10-25

Heute mal etwas Zeit gefunden den neuen "TheC64 Mini Black Edition" aus zu probieren 😃. Lüppt gut und hat eine aktuelle Firmware 1.7.0 drauf (die für die Vorgänger TheC64 Mini & Maxi hörten bei Version 1.6.1 auf).

Hab ein Point & Click Adventure aus dem Jahre 2015 angefangen und bereits abgespeichert in einen der 4 Speicherslots 😁.

Das Gerät hat einen neuen Stromanschluss einen USB-C, die Vorgänger hatten einen anderen 🙈.

#retro #retrogames #rgl #thec64 #thec64mini #commodore

Man sieht das Spielekarussel (das Spielemenü) vom TheC64 Mini auf einem schwarzen LCD-TV. Der TV steht auf einer weißen TV-Bank vor eine weißen Wand aus Holzpanelen. Links vorm TV liegt der TheC64 Mini Black Edition und rechts vorm TV liegt der TheC64 Maxi.
2025-10-24

Yesss, gerade geliefert worden genau wie angekündigt 😃.

#retro #retrogames #rgl #c64 #thec64 #blackedition #computer #retrocomputer #commodore

Der Karton auf dem dunkel braunen Küchentisch. Der Karton ist grau/weiß verlaufend (von oben nach unten) mot links einem Foto vom C64 Mini in schwarz und rechts dem Joystick ebenfalls in schwarz.Der Karton ausgepackt auf dem dunkel braunen Küchentisch. Die bedruckte Kartonbanderole liegt über dem schwarzen harten Karton wo das Gerät drin ist. Auf dem schwarzen Karton steht bunt gedruckt The G64 Mini mittig.Der Innere Karton ist geöffnet, man sieht l3inks den The C64 Mini und rechts dem Joystick liegen.Der innere Karton wo links auf dem Karton der ausgepackteThe C64 Mini steht und rechts der Joystick.
2025-10-24

Bubble Bobble C64 Remastered

Bubble Bobble C64 Remastered es una mejora radical creada por fans, con gráficos completamente nuevos, de la versión para Commodore 64 del clásico Bubble Bobble de Taito, desarrollado originalmente por Software Creations y publicado por Firebird en 1987.

El juego fue alabado tanto por la crítica como por los jugadores en su lanzamiento, y aún hoy se considera un gran clásico del C64, así como uno de los mejores títulos jamás publicados para la plataforma.

El proyecto comenzó en enero de 2025 de la mano de Davide Bottino, creador de juegos retro conocido por Toki C64 Remastered y periodista de Zzap! Magazine Italia, con el objetivo de mejorar la fidelidad gráfica de la versión para C64 sin alterar su jugabilidad clásica.

Técnicamente hablando, Bubble Bobble C64 Remastered es un hack del programa original más que una reescritura completa, e incluye sprites y fondos completamente rediseñados.

Los nuevos gráficos, convertidos directamente de la versión arcade, ofrecen un mayor nivel de detalle y una fidelidad superior al aspecto y la sensación originales, estando además optimizados tanto para monitores CRT como para pantallas modernas, con el fin de ofrecer la mejor experiencia posible tanto en hardware real como en emuladores.

Puedes descargarlo desde aquí.

#Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

2025-10-23

Nicolav The Vampire

En un remoto y sombrío lugar donde la oscuridad nunca se disipa, habita Nikolav, un vampiro tan valiente como encantador. Sin embargo, la paz de su castillo se rompe cuando Frankenstein, dominado por la locura y un amor imposible, rapta a su amada Lunara y la mantiene cautiva en las profundidades de su fortaleza.

Para salvarla, Nikolav deberá atravesar bosques embrujados, pantanos malditos y antiguas catacumbas, enfrentándose a toda clase de criaturas: Ranas Zombis, Hombres Lobo, Momias y muchos otros seres que acechan entre las sombras.

Solo su ingenio, su velocidad y sus poderes vampíricos podrán conducirlo a través de cada desafío y permitirle rescatar a Lunara antes de que sea demasiado tarde.

¿Serás capaz de acompañar a Nikolav en su travesía por la noche eterna y vencer al temible Frankenstein?

Puedes descargarlo desde aquí.

#Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

2025-10-19

Hab mich heute nochmal mit der Demo von Civilizations für den C64 beschäftigt, die letzten Male wurde die Maus nicht erkannt 🙄. Heute dann endlich mittels eines Flags die Maus in dem Spiel zum laufen bekommrn, sie läuft also auf dem Gameport 2, hab der Maus den Platz nun fest vorgegeben.

Jetzt kann man das Spiel per Joystick oder Maus spielen 🙂. Mit Maus ist deutlich besser 😁.

#retro #games #retrogaming #c64 #thec64 #commodore #computer #civilization #civilizations #mouse #maus

2025-10-18

 Underwurlde

En diciembre de 1984, Ultimate Play The Game lanzó Underwurlde para ZX Spectrum y, poco después, para Commodore 64. Era el segundo capítulo de la saga de Sabreman, tras Sabre Wulf, y justo antes del mítico Knight Lore. Pero Underwurlde no era una simple secuela: era una odisea subterránea que redefinía el concepto de exploración en los videojuegos.

El juego comienza con Sabreman cayendo por una trampilla hacia un mundo subterráneo hostil. Su objetivo: encontrar tres armas mágicas y usarlas para derrotar a los guardianes que custodian las salidas del laberinto. Pero Underwurlde no se lo pone fácil. Con casi 600 pantallas interconectadas, el jugador debe enfrentarse a criaturas voladoras, plataformas traicioneras y rutas que parecen no tener fin.

Lo curioso es que los enemigos no matan a Sabreman directamente: lo empujan. Y si ese empujón lo lanza al vacío… adiós vida. Esta mecánica, aparentemente simple, convierte cada salto en una decisión estratégica.

A diferencia de otros juegos de la época, Underwurlde no ofrece mapa ni guía. El jugador debe memorizar rutas, reconocer patrones y aprender a usar los objetos del entorno, como cuerdas, burbujas o plataformas móviles, para avanzar. Es un juego que premia la perseverancia y castiga la improvisación.

Visualmente, el juego es un festín de color y contraste. Las cavernas están llenas de detalles: relojes, plantas venenosas, gárgolas, arpías… todo con ese estilo gráfico que Ultimate perfeccionó en sus títulos Filmation. La música y los efectos sonoros refuerzan la sensación de estar atrapado en un mundo vivo, peligroso y misterioso.

Underwurlde fue considerado por muchos como el mejor juego de Ultimate hasta ese momento. Su estructura abierta, su dificultad desafiante y su atmósfera envolvente lo convirtieron en un clásico instantáneo. Hoy en día, sigue siendo objeto de estudio por su diseño no lineal y su capacidad para generar tensión sin recurrir a la violencia directa.

Si alguna vez te has sentido perdido en un juego moderno, recuerda que Underwurlde lo hizo primero… y sin GPS.

Este laberinto aún guarda secretos…

#Commodore128 #Commodore64 #Retrogaming #SpectrumTheSpectrum #TheC64 #videojuegos

2025-10-11

Ranma 1/2

Ranma ½ es un manga creado y dibujado por Rumiko Takahashi que narra las aventuras y enredos que giran en torno a su protagonista, Ranma Saotome, y los personajes que lo rodean. La trama se desarrolla en un entorno marcado por las artes marciales y las relaciones entre las familias Saotome y Tendo, cuyo vínculo principal surge del compromiso entre Ranma y Akane Tendo, destinado a asegurar la continuidad del Dojo Tendo.

La trama se centra en las familias Saotome y Tendo, ambas dedicadas a las artes marciales. Uno de los aspectos más distintivos de este manga son las maldiciones que afectan a varios personajes tras caer en los estanques encantados de Jusenkyo. Los primeros en sufrir sus efectos son Genma Saotome y su hijo Ranma, quienes durante un entrenamiento caen en diferentes estanques: Genma en el del Panda Ahogado y Ranma en el de la Chica Pelirroja Ahogada. Como consecuencia, cada uno adopta la forma del ser que murió en el estanque al tocar agua fría, recuperando su aspecto normal solo al entrar en contacto con agua caliente.

En este videojuego, el objetivo es guiar al protagonista a través de cuatro desafíos para probar su compromiso con Akane. Sin embargo, en el camino aparecerán Shampoo, Ukyu Kuonji, P-Chan y Ryoga Hibiki, quienes tratarán de alcanzarnos y provocar que el personaje se transforme en chica. Si eso ocurre, habrá que regresar a la pantalla inicial para recuperar la forma masculina y poder seguir con la aventura. El jugador dispone de tres vidas para completar la misión.

Puedes descargarlo desde aquí.

#Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

2025-10-10

Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

#retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

Man sieht den TheC64mini Black Edition (Sonderedition) in schwarz rechts vor seinem Karton liegen und links neben ihn sein ebenso schwarzer Joystick.
2025-10-07

Heute mal eines der neuen C64 Spiele gespielt: "Die Kaufmannsgilde"

Es ist ein Runden basiertes Handelsspiel (Wirtschaftsspiel) aus vergangenen Zeiten 🙂 das man mit bis zu 4 Spielern spielen kann.

Mir persönlich macht es Spaß, hab es heute allerdings allein gespielt gegen einen Computer-Gegner.

#retro #retrogaming #gaming #c64 #thec64 #commodore

Man sieht des Introbild (Startbild) des Spieles, eine alte Siedlung im Hintergrund davor grüne Wiese sowie etwas Wasser und im Vordergrund ein Ochse der einen Karren zieht wo jemand vorn auf dem Karren sitzt.Eine grüne Karte von Deutschland mit deutschen Städten die als Burg dargestellt sind in weiß mit dunklen Dächern und mittels braunen Straßen miteinander verbunden sind. Neben den Städten sind grauen rechteckige Kästen mit deren Namen und Funktionen drin. Rechts neben der Karte sind die 4 Spieler und ein Spielemenü plaziert.Eine gelbliche Rolle mit die Aktionen/Ereignisse ankündigt im Spielverlauf.Die Übersicht er Gilde aus den Städten die untereinander aufgelistet sind und über die Spieler abstimmen ob einer der Spieler in deren Gilde aufgenommen wird. Links am Bildschirmrand ist ein Bild von einem alten Ratssahl.
2025-09-20

Gunfright

En 1985, Ultimate Play The Game decidió que era hora de llevar su motor Filmation II más allá de los castillos y las mazmorras. El resultado fue Gunfright, un juego que mezclaba acción, exploración y duelos al sol en el corazón del lejano oeste. Disponible para ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC, este título convirtió al jugador en el Sheriff Quickdraw, encargado de limpiar el pueblo de Kinsfolk de una banda de forajidos.

La aventura comienza con una fase de disparos en primera persona, donde debes recoger bolsas de dinero que caen desde lo alto. Este dinero será clave para comprar munición, caballos y cubrir posibles multas. Luego, el juego cambia a una vista isométrica en la que recorres el pueblo, interactúas con los ciudadanos y persigues a los criminales.

Cuando localizas a un forajido, el juego vuelve a la vista frontal para un duelo rápido: quien dispare primero, gana. Pero cuidado, disparar a inocentes reduce tu puntuación y puede costarte caro.

Gunfright utilizó el motor Filmation II, una evolución del sistema isométrico que Ultimate había perfeccionado en juegos como Knight Lore y Nightshade. Este nuevo motor permitía un desplazamiento más fluido y una sensación de profundidad que daba vida al pueblo de Kinsfolk. Los personajes se movían con naturalidad, y el entorno estaba lleno de detalles: saloons, bancos, establos y callejones donde los forajidos podían esconderse.

El juego ofrece unas mecánicas únicas como son:

– Recarga automática del revólver cuando se vacía.
– Sistema de recompensas por capturar criminales.
– Variación dinámica en el precio de objetos como munición y caballos.
– Ciudadanos que te señalan la dirección del forajido (¡pero no siempre aciertan!).

Aunque no alcanzó la fama de Knight Lore, Gunfright fue muy bien recibido por la crítica. Su mezcla de géneros, su ambientación western y su uso del motor Filmation II lo convirtieron en una rareza valiosa dentro del catálogo de Ultimate. Incluso hoy, sigue siendo recordado como uno de los pocos juegos que logró capturar el espíritu del oeste en clave isométrica.

Gunfright es una joya que demuestra que el salvaje oeste también puede tener profundidad, estrategia y estilo. Si alguna vez te apetece ponerte el sombrero, cargar el revólver y patrullar las calles de Kinsfolk, este sheriff aún tiene mucho que enseñar.

Rod&Emu lo han adaptado al Commodore 64 de una forma magistral que puedes descargar desde aquí para disfrutarlo como nunca.

#Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

2025-09-13

Underwurlde

En diciembre de 1984, Ultimate Play The Game lanzó Underwurlde para ZX Spectrum y, poco después, para Commodore 64. Era el segundo capítulo de la saga de Sabreman, tras Sabre Wulf, y justo antes del mítico Knight Lore. Pero Underwurlde no era una simple secuela: era una odisea subterránea que redefinía el concepto de exploración en los videojuegos.

El juego comienza con Sabreman cayendo por una trampilla hacia un mundo subterráneo hostil. Su objetivo: encontrar tres armas mágicas y usarlas para derrotar a los guardianes que custodian las salidas del laberinto. Pero Underwurlde no se lo pone fácil. Con casi 600 pantallas interconectadas, el jugador debe enfrentarse a criaturas voladoras, plataformas traicioneras y rutas que parecen no tener fin.

Lo curioso es que los enemigos no matan a Sabreman directamente: lo empujan. Y si ese empujón lo lanza al vacío… adiós vida. Esta mecánica, aparentemente simple, convierte cada salto en una decisión estratégica.

A diferencia de otros juegos de la época, Underwurlde no ofrece mapa ni guía. El jugador debe memorizar rutas, reconocer patrones y aprender a usar los objetos del entorno, como cuerdas, burbujas o plataformas móviles, para avanzar. Es un juego que premia la perseverancia y castiga la improvisación.

Visualmente, el juego es un festín de color y contraste. Las cavernas están llenas de detalles: relojes, plantas venenosas, gárgolas, arpías… todo con ese estilo gráfico que Ultimate perfeccionó en sus títulos Filmation. La música y los efectos sonoros refuerzan la sensación de estar atrapado en un mundo vivo, peligroso y misterioso.

Underwurlde fue considerado por muchos como el mejor juego de Ultimate hasta ese momento. Su estructura abierta, su dificultad desafiante y su atmósfera envolvente lo convirtieron en un clásico instantáneo. Hoy en día, sigue siendo objeto de estudio por su diseño no lineal y su capacidad para generar tensión sin recurrir a la violencia directa.

Si alguna vez te has sentido perdido en un juego moderno, recuerda que Underwurlde lo hizo primero… y sin GPS.

Este laberinto aún guarda secretos…

#Commodore128 #Commodore64 #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

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Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst