#%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F

2025-07-23

Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип

Рассказываю, как мы разрабатывали концепцию и дизайн проекта по редизайну касс самообслуживания и искали баланс между требованиями бизнеса, пользовательским опытом и визуальным стилем.

habr.com/ru/articles/929650/

#uxui #продуктовый_дизайн #интерфейс #ксо #концепция #продукт #продуктовая_разработка #терминал #самообслуживание

2025-06-29

ПРОСТА используй ИИ

Прогресс вносит свои коррективы, и в разработке ПО появляется новая сущность — так называемый «искусственный интеллект». Что же это такое? Это точно не язык программирования и не фреймворк, но это уже и не инструмент (в привычном нам понимании). В то же время, это ещё далеко не полноценный коллега. Поэтому возникает потребность в осмыслении роли этой новой сущности, способов и целей её использования. В этой статье, обобщив известный мне опыт, я предлагаю вниманию сообщества концепцию ПРОСТА . Данная концепция ставит своей целью описание роли искусственного интеллекта в процессе разработки программного обеспечения и состоит из шести принципов: П ромпт — первым приоритетом! Р азбор результата и рефлексия О днозначность и определённость С амостоятельность сотрудника Т ворчество и тактика А мбициозность апгрейда Рассмотрим каждый из этих принципов подробнее.

habr.com/ru/articles/922910/

#ПРОСТА #ии #концепция #принципы

2025-06-07

Как наша студия ушла от гиперказуала и что из этого вышло

Мы начинали, как многие — с гиперказуальных игр. Быстрое прототипирование, пробы механик, обучение на ошибках за счет издателя — казалось, идеальный старт. Но со временем стало ясно: зарабатывать на этом почти невозможно. Выплаты сжимались, требования росли, а хайп вокруг жанра угасал. Пришло время выбора: продолжать штамповать одноразовые проекты или рискнуть и сделать что-то своё. Мы выбрали второе.

habr.com/ru/articles/916506/

#Концепция #Техническая_база #Гейплей #Отказ_от_игры

2024-12-12

[Перевод] Долгий путь к ленивому вытеснению

В настоящее время планировщик работы с ядрами ЦП, действующий в ядре Linux, предусматривает несколько режимов вытеснения. В этих режимах предлагается целый ряд компромиссов между временем отклика и пропускной способностью системы. Ещё в сентябре 2023 года развернулась дискуссия о работе планировщиков , в результате которой была выработана концепция «ленивого вытеснения». Данная концепция упрощает планирование задач в ядре, при этом улучшая результаты. Какое-то время эта работа протекала тихо, но затем ленивое вытеснение было заново реализовано Питером Зайлстрой в виде этой серии патчей . Притом, что сама концепция с виду работает хорошо, здесь ещё немало требуется доделывать.

habr.com/ru/companies/timeweb/

#timeweb_статьи_перевод #linux #ядро #планировщик #патчи #концепция #ЦП #режим_вытеснения

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-07-31
2024-06-04

Система команд на основе переменных

Я пытаюсь описать одну концепцию ИИ, сам ее пока понимаю плохо. Думаю суть этой концепции в том, чтобы создавать различные переменные в системе нейросетей, которые отвечают за различные действия, процессы. В этой статье я расскажу про идею, суть которой в том, что все знания программы, такие как команды или слова, рассматриваются как переменные, и немного про эту концепцию ИИ (в конце статьи). Чтобы лучше понять идею описанную в этой статье, нужно прочитать предыдущую статью про систему команд.

habr.com/ru/articles/819287/

#ии #искусственный_интеллект #цифровой_интеллект #концепция

2024-03-14

Интерфейс под один палец. Концепция ONE TOUCH

Сталкивались ли вы с проблемой, когда вам не хватает рук при использовании телефона? Например, у вас одна рука занята пакетами или испачкана в чипсах, а до кнопки "назад" не дотянуться. 72120

habr.com/ru/articles/799965/

#ux/uiдизайн #интерфейсы #концепция #дизайн #дизайн_интерфейсов #touchscreen #smartphone #iphone #app #приложение

2023-12-21

Модель зрелости SOAR

Михаил Пименов, аналитик Security Vision В этой статье мы попробуем взглянуть на модель зрелости компаний, внедряющих системы информационной безопасности класса IRP/SOAR. Здесь также существует масса интерпретаций и способов систематизации. Я предлагаю взглянуть на модель зрелости SOAR глазами специалистов Security Vision, которая базируется на экспертизе, полученной в результате десятков реальных внедрений систем класса IRP/SOAR

habr.com/ru/companies/security

#SV #soar #maturity_model #security_vision #зрелость #зрелость_компании #зрелость_организации #концепция #аналитика #иб

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-08

@sidiray ну вот и зачем вся эта #цивилизация нам нужна, #получается? мб стоило остановиться на горячей ванной и не переходить даже к централизованной канализации (#концепция таковой подразумевает уже наличие каких-то городов)

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-07

@vmorge кста #прикол, што ты сюда успела перебраться, прежде чем #threads вышли - што тип вроде как #лень и в новой ещё регаться, и есть #вероятность, што ты останешься тут. ещё бы чуть подождала и скорее туда бы пошла чем в какой-то #мастодон кмк. ну там всяко аудитория больше канеш, но тут-то более #лампово же.

чисто в теории они будут связаны с Мастодоном в будущем, есть такая #концепция, но это когда ещё запилят. и есть мощное #сопротивление в сообществе к тому же, штобы не федерироваться с #meta, тип плохая #корпорация только будет паразитировать на контенте и в итоге всех под себя подомнёт

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-07

@hardworm простая #еда, сама #концепция её принятия во всех смыслах, это #увожаемо

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-04

@lonelyowl @skobkin #получается, #концепция литературных чтений паст про говно, прям как #встарь

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-04

@NevTanya @sidiray кажется, это рабочая #концепция

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-04

@sidiray кмк #концепция была #отнюдь не в том, штобы #купить титул хокаге

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-04

@SLukoshina @malenkiyoda помещает, но это #концепция такая. твиттер в 2015 году поменял звёздочки на лайки, раньше также было

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-03

@aaakkva бриллиантовая #концепция

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-03

hilarious hashtag games, такая #концепция, #пнятьненько?

Сёма Мрачныйoh@lor.sh
2023-07-03

@wolfar #концепция кругов в #Google Plus была #заебись

2018-12-23

А что если весь наш мир, вся вселенная — это лишь атом моей козявочки... Вот сейчас сковырну, и всё — апокалипсис...

#концепция #апокалипсис

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst