GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)
Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉