#J2ME

Kevin Karhan :verified:kkarhan@infosec.space
2026-01-13

Obviously the #zeebo flopped, espechally due to #Qualcomm's #BREW #OS ¹ which is basically '#JavaMobile but worse in order to circumvent #SoftwarePatents' whilst also having dogshit performance and being hard to develop for or even port games to, making it even worse than #Gizmondo or #NGage which used #J2ME.

But even in a starved market like #Brazil most households weren't gonna dump over 1 month minimum wage on an aging #3G-#Cellphone with composite video and 6-button #USB #controllers.

So yeah, blame Qualcomm for this shitshow...

And lets be honest, #Edutainment is not a cash cow because in places like #Mexico it's way easier to get even cheaper #PC|s due to #NAFTA #FreeTrade (i.e. all the stuff #refurbishers couldn't sell in the #USA anymore got offered there before being sold further south...

Needless to say the Zeebo is the strongest argument for #StopKillingGames as these devices are nearly useless these days and piracy is the only way to get / change games on it and play them these days.

Nowadays the nieche of the zeebo is served by cheap #PCs for #gaming even cheaper #Android devices and (aside from few stores like #Steam that managed to upstell a #DRM as a #feature), rampant #piracy to the point that #MobileGaming outside of #iOS is basically dead unless we account #PayToLoose #Shovelware of the "#DisguisedGambingGame" kind as "#Gaming" which is an insult even for #gambling, because there at least in theory, with a honest operator the chance of winning is greater than zero (tho I'd still disrecommend it because no gambling game is *"fair" beyond the theoretical chance of winning by the rules)...

#tech

2026-01-04

Remember #J2ME feature phone games of the early 2000s? #Japanese #videogames were often quite good, but Western games were often mediocre at best, leading to the belief that #mobile games were of a poor quality.

#SouthPark 10: The Game is one of the latter. My #review:

the--adventuress.blogspot.com/

аккаунт более неактивенgrumb@shitpost.poridge.club
2025-12-30

Пользовался #xmpp последние 20+ лет, ещё с того момента, когда #ejabberd только-только начинали делать, а #Erlang был окутан неким флёром с пиететом.
#C++ уже тогда активно хоронили, предвещая неминуемую быструю кончину в самом ближайшем будущем.

А где-то тем временем два украинца на базе
#FreeBSD и этого самого #xmpp решили сделать свой мессенджер, на подобии #jabber, но ставший известным как #WhatsApp
Школьники и студенты активно ставили себе
#j2me приложения на телефоны для общения через #xmpp, называя это #jabber'ом. В основном это были #Jimm или какой-нибудь #Bombus, правившие балом на мобильниках до конца 2010-х годов. Не всем нужна была #ICQ через шлюзы-транспорты на xmpp-серверах (тогда их называли jabber-серверами).

Помню и как
#QIP мессенджер перешёл с поддержки одной лишь ICQ на работу через xmpp-сервер с использование транспорта-шлюза в ICQ — отказавшись от поддержки всего, кроме этого варианта (QIP Infium называлось, случилось в 2011 году).

Сейчас у меня
#Conversations на мобильных устройствах и есть клиенты на IBM PC компьютерах. Все с #OMEMO, т.е. используется сквозное шифрование #e2ee через Signal Protocol, того самого #Signal мессенджера. На базе которого и реализовано сквозное шифрование в #WhatsApp, #Viber и ряде других систем обмена сообщениями.
И последнее время для меня это основное средство обмена сообщениями или перекидывания данными. После всех волн скандалов вокруг WhatsApp, iMessage, Viber & etc. которые вечно пытаются впаривать якобы бесплатный сервис, делая на самом деле товаром своих пользователей.

Другим системами сообщений (отличных от xmpp) конечно пользуюсь и буду пользоваться, но отношения к ним как носкам или нижнему белью. Когда появляются серьёзные потёртости или дырки, то оно просто выкидывается. А они все так устроены и по таким принципам работают, что рано или поздно начинают протухать.

Долгий путь прошло всё это вокруг
#xmpp и много волн разного хейта было, ровно так же как и вокруг #Erlang и #C++.
Похоже, есть настоящие вещи, живущие своей жизнью, имеющие свой цикл развития и становления с эволюционированием. А есть их жалкие подобия с отражениями, которые эфемерны и недолговечны как блики или тени — зависят от сиюминутной игры источников освещения.

Таким же настоящим остаётся пожалуй лишь
#SIP (#SIP-телефония, SIP-клиенты и SIP-сервера), который предоставляет возможность обмениваться не только звонками, но и сообщениями ( вон тот же #Jitsi ). Существует это всё так же отдельно — особняком от всей это потока суеты, с вечными плясками теней и отражений.

RE: https://fosstodon.org/ap/users/115532410310000993/statuses/115805766842361676

N-gated Hacker Newsngate
2025-11-20

🚀 Wow, an "awesome" list of resources! Because obviously, in 2023, everyone is just itching to develop for a platform that peaked when flip phones were still cool. 📟 Clearly, the future is in retro tech, because who doesn't love a good against modern convenience? 😂
github.com/hstsethi/awesome-j2

GripNewsGripNews
2025-11-20

🌘 J2ME 開發資源大全
➤ 珍藏 J2ME 昔日榮光:開發者指南全收錄
github.com/hstsethi/awesome-j2
此為一個 J2ME (Java Platform Micro Edition) 開發資源的彙整列表,內容涵蓋了 J2ME 的相關文件、學術論文、教學、社羣、整合開發環境 (IDE)、軟體開發套件 (SDK)、模擬器、應用程式及手機遊戲等。J2ME 是一種專為舊型按鍵手機和個人數位助理 (PDA) 設計的 Java 規格,透過 MIDP 和 CLDC 架構,可開發出具有 .jad 或 .jar 副檔名的 Midlets。此列表旨在推廣 J2ME 社羣,並提供豐富的開發工具與資源。
+ 這份列表太棒了!勾起了我過去玩 J2ME 遊戲的回憶,沒想到還有這麼多資源可以挖掘。
+ 身為 J2ME 開發者,這份資源集對我來說非常有價值,涵蓋了從 IDE 到模擬器所有我需要的東西。

2025-11-16

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов

Жил-был в 2000-2005(-2010) годах такой пет-проект - графический пиксель-арт редактор для J2ME мобильных телефонов - PaintCAD (смесь паинта и системы, управляемой с телефонной клавиатуры, ползающей курсором по рисунку, рисующей и применяющей эффекты, обрабатывающей изображения, создающей GIF-анимации, растровые PCF-шрифты и т.д.). И что было дальше?

habr.com/ru/articles/966836/

#paintcad #j2me #android #пиксельарт

Kevin Karhan :verified:kkarhan@infosec.space
2025-11-05
2025-10-18

Pos vaya una kk de final 🤣🤣🤣 me esperaba alguna ilustración o algo... Nah la misma de medio juego. 🤷🤦
Tengo flashes de habérmelo pasado o en el v980 o el n70 y quedarme igual 🤌🤣🤣🤣

Algo repetitivo y la fase final pre combate final demasiado complicada xa el resto del juego, un plataformero demasiado exigente xa un teclado. 🫠

Puta mierda de final 🤣🤣🤣
2025-10-13

Me he propuesto probar todos los juegos de en para empezar y hacerlo x años, del 2004 en adelante 🤗

El es el primerisimo de la lista y OJOCUIDAO graficazos ya en esa época (después ya fue una autentica locura)..

Q esto se podía jugar en el puto móvil, no en una consola joder!

Empezar haciendo el pirata... 🤭😜👌🤣🤣🤣🤣
2025-10-13

Aquí alcanzamos la cuspide del juego móvil, a partir de aquí se fue poco a poco enshitificando con micropagos, dlcs, lootboxes, servicios, subscripciones y dejaron de ser juegos.

Que olvidada está la epoca ( curiosamente la si q se ha mantenido en el candelero, formato físico y esas cosas 😓) y q juegarrales hay.

Y si, es un glorioso (el cual me deja instalar todo, cosa q no deberia xo no recuerdo haberlo desprotegido 🤯👌)

Assasins creed de gameloft en un nokia n95, quereis pixelart cabrones? 🤣🤣🤣🤣
2025-10-08

I’ve been playing that game since smartphones had buttons. Finally finished it on an old Android because it doesn’t work on new ones. Besides, it disappeared from the Play Store again anyway. Curious if anyone even knows it :)

It’s tempting to dig through the #J2ME archives to see if I remember anything else from those days.

A cartoon portrait of a smiling white woman with a red ponytail and green eyes. She is wearing a blue shirt with rolled-up sleeves and a large canvas backpack. In a speech bubble, she says, “I don’t want to spend too much time here since it’s such a small area. Let’s see what’s down there.” Behind her, you can see a level with a grassy surface, stone blocks underneath it, and a small amount of dirt blocks containing varying amounts of rocks.
2025-09-19

Just to make some promotion for our upcoming 20 years celebration of our #demoscene #group #rabenauge at the upcoming @deadline_demoparty in berlin from 03.-05.10.2025. (and some promo for the party or course,too). 20 years of our demos for #j2me, #android, #mobiles #bluray #c64 , #amiga, #c128, a lot of #PixelArt, #DigitalArt, #petscii , #ansi #ascii and #commodorePet and of course #demoparty. We will bring something with us to share with you :D

Ansi/asciii of a rabenauge logo
Reactorcoremeltdownrcmd@mas.to
2025-09-04

An elegant sliding phone housing some way too outdated hardware.

Read my personal story of Motorola RIZR Z3 here: museum.tiredsysadmin.cc/J2ME/M

#vintagecomputing #vintagecellphones #retrocomputing #j2me #pocketablecomputing #motorola #rizr

#OpenSource port of classic #J2ME game Gravity Defied to #Android (there is also iOS version on App Store) gdtr.net/handbook/ See also this article to learn how the game works under the hood: habr.com/en/articles/... #retrodev #reverseengineering #retrogaming #java #decompilation

An interesting blog post about polygon clipping in classic mobile #Java #Nokia game Sky Diver: www.longsteve.com/fixmybugs/ga... You can also find other posts about old phone games on that blog #retrodev #j2me #retrogaming

Sky Diver for Nokia 5100

G-MODE 37 Moe Slot: Beach no Shizuku English Patch for #Switch You can learn more about the G-MODE Archives series consisting of Japanese feature phones' games re-releases here: en.wikipedia.org/wiki/G-Mode_... #retrodev #keitai #retrogaming #j2me #java #emulation #romhacking

G-MODE 37 English Patch

2025-06-27

Как я делал LoRa + GPS-трекер для соревнований по спортивному ориентированию

Привет, меня зовут Павел, я программист-эксперт в отделе разработки серверных решений ЮMoney. Это не первая моя статья для блога компании на Хабре — уже выходило два текста о том, как и во что эволюционировали наши конечные автоматы ( Часть 1 и Часть 2 ), вы их очень тепло приняли. В этот раз речь пойдёт про неожиданные проявления моего увлечения программированием. Когда-то у меня получилось сделать GPS-трекер для соревнований по спортивному ориентированию. Хочу поделиться этой историей и рассказать, во что этот GPS-трекер превратился за 17 лет.

habr.com/ru/companies/yoomoney

#lorawan #gps_трекер #спортивное_ориентирование #своими_руками #j2me #arduino #easyeda #ретранслятор #ble #навигация

2025-05-16

In 2006, Rockpool Games began work on a 2D #Mobile #J2ME version of the #N64 cult hit Glover. Though it may not have gotten far past early tiles and maps, some visuals survive thanks to ex-Ocean artist Bill Harbison.

gamesthatwerent.com/2025/05/gl

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst