#unreal_engine_5

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-06-20

「時間操作」アクションとダークファンタジー世界の映像美を特徴にしたオンラインアクションRPG『クロノオデッセイ』のSteamクローズドベータテストが開幕。ストアページで追加の参加申請も受付中
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #Steam #アクションRPG #クローズドベータテスト #ヨシムネ #PS5 #クロノオデッセイ #Chrono_Studio #Epic_Games_Store #Unreal_Engine_5 #ニュース #Xbox_Series_X_S #Kakao_Games

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-06-15

В CD Projekt RED объяснили, почему они делают "Ведьмак 4" на другом движке
unian.net/games/v-cd-projekt-r
#unian #Unreal_Engine_5 #Ведьмак4 #The_Witcher_4 #CD_Projekt_RED

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-06-04

写真から3Dモデルを自動生成する「RealityScan 2.0」発表。デスクトップ版とモバイル版を統合し,AI機能などを強化してリニューアル
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer #Unreal_Engine #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-06-04

「Unreal Engine 5.6」正式リリース。Lumen最適化とストリーミング改良で,複雑なシーンでも広大なオープンワールドでも60fps安定維持
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer #Unreal_Engine #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-06-03

『ウィッチャー4』の風景美や愛馬「ケルピー」の筋肉の動きをより美しく描く“アンリアルエンジン5”の技術デモ映像が公開。PS5/60FPSの動作で針葉樹の細やかさや水たまりの輝き、不安定な治安もごまかしなく映し出す
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #CD_Projekt_RED #ウィッチャー4 #技術デモ #State_of_Unreal #ニュース #ヨシムネ #Unreal_Engine_5 #PS5

2025-05-20

Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет

Когда я только начал делать игру в жанре battle royale , я сразу хотел, чтобы это была не просто "игра для себя", а что-то реальное — с возможностью выложить, показать другим, и может даже зарабатывать. Ранее я уже пытался делать игры, но это были проекты которые через 2-3 дня либо лежали в корзине либо пылились в папке забытыми. Но с этим я решил идти по полной и до конца. Во время начала разработки я сразу посмотрел, куда можно загрузить игру — и выбрал VK Play . Казалось удобным: русская платформа, выплаты, публикация и всё такое. Родители согласились помочь если нужно будет с платёжной частью (так как мне 15, сам я не могу вбить свои данные), и на этом этапе всё было ок. Но дальше я столкнулся с проблемами, которые полностью поменяли моё отношение к платформам и подход к разработке в целом.

habr.com/ru/articles/911156/

#unreal_engine_5 #javascript #nextjs #nestjs #websocket #backend #gamedev #vkplay

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-05-13

ラヴクラフト作品に影響を受けた探偵アドベンチャーゲーム『The Sinking City』のリマスター版がいきなり発売。全面的なビジュアルの改良だけでなく、新規実装のフォトモードでシブい画づくりも楽しめる
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #H_P_ラヴクラフト #Xbox_Series_X_S #Frogwares #The_Sinking_City_Remastered #PS5 #Steam #ニュース #The_Sinking_City #Unreal_Engine_5 #ヨシムネ

2025-05-06

История одной разработки: передвижные барабаны в стиле классики Sokoban в инди платформере X-Drums 2.0

В Steam завершился «Фестиваль передвижных ящиков», посвященный играм, где разными способами можно передвигать ящики. На английском фестиваль называется «Sokoban Fest» в честь первой игры, где появилась эта механика. Игра-головоломка «Sokoban» (яп. 倉庫番, рус. кладовщик) вышла в Японии в 1982 году. А разработал ее годом ранее Хироюки Имабаяси. Она имела колоссальный успех. И механика привлекла тогда внимание многих геймдизайнеров, которые стали применять ее в новых играх и продолжают применять в современных играх разных жанров. В своем проекте X-Drums 2.0 на Unreal Engine 5 мне захотелось добавить эту механику. И в этой статье я расскажу, что из этого получилось и какие еще игры повлияли на финальную реализацию.

habr.com/ru/articles/907306/

#gamedev #gamedevelopment #gamedevelop #unrealengine #unreal_engine_5 #storytelling #gamedesign

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-04-24

極寒世界の都市運営ゲーム最新作『フロストパンク1886』が発表&2027年にリリースへ。アンリアルエンジン5製の初代リメイク版では、なんと第3のルート「理想の道」や公式MODサポートなど新たな要素も登場
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #アンリアルエンジン5 #Unreal_Engine_5 #ヨシムネ #フロストパンク1886 #Frostpunk_1886 #Steam #ニュース #11_bit_studios

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-04-04

『inZOI』発売初週で早くも販売100万本を突破。開発テストを兼ねた早期アクセス版ながら優れたグラフィックや積極的なフィードバックへの対応で期待を集める
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #Twitch #Steam #Unreal_Engine_5 #ニュース #Chzzk #SOOP #KRAFTON #inZOI #ヨシムネ

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-04-03

大手ゲームエンジンがニンテンドースイッチ2への対応を続々と発表。Unreal Engine、Unity、GameMakerが公式アナウンス。多くの有名ゲームで使用されているエンジンたち
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #海ソーマ #Unreal_Engine_4 #Game_Maker #Nintendo_Switch_2 #Unreal_Engine_5 #Unity #ニュース

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-03-27

最大33人で戦うアニメ調バトルロイヤルアクションゲーム『ASURAJANG(アスラジャン)』の正式サービスがついにスタート。Zerost・歌衣メイカら人気配信者によるライブ配信やゲーム内通貨をもらえるクーポンコード配布も展開へ
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #Xbox_Series_X_S #ニュース #バトルロイヤル #Steam #Pmang #PS5 #Windows #株式会社G_O_P #ASURAJANG #D_ZARD #ヨシムネ #Unreal_Engine_5

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-03-17

『PUBG』のKRAFTONによるリアルな人生シミュレーションゲーム『inZOI』のクローズドベータ体験版が3月20日から配信決定。美しく作り込めるキャラカスタマイズと建築をひと足先に楽しめる
news.denfaminicogamer.jp/news/

#denfaminicogamer #Steam #inZOI_Studio #ニュース #Twitch #Unreal_Engine_5 #ベータテスト #inZOI #ヨシムネ #体験版 #KRAFTON #SOOP #クローズドベータテスト #Chzzk #inZOI_Creative_Studio

2025-01-21

Editor Scripting в Unreal Engine: создание утилит для генерации Actor и Data Asset

Привет, Хабр! В этой статье я поделюсь своим опытом создания утилит в Unreal Engine, которые автоматизируют процесс генерации Actor Blueprint и Data Asset . Эти утилиты значительно упрощают работу дизайнерам уровней, помогая сократить время на рутинные задачи и минимизировать ошибки, а также могут быть полезны в широком спектре задач, связанных с разработкой. Мы рассмотрим, как использовать Editor Utility Widgets на практике, чтобы упростить работу в редакторе. Основная часть будет выполнена в Blueprint, но для решения отдельных задач нам также понадобятся функции на C++. Помимо этого, я расскажу о важных аспектах работы с Asset Registry , фабриками ассетов и Subobject Data Subsystem .

habr.com/ru/articles/874278/

#unrealengine #unrealeditor #разработка_игр #c++ #gamedev #unreal_engine_обучение #unreal_engine_5 #Unreal_Editor_utility

2025-01-16

Ремейк инди платформера: single-player в multiplayer с Unity на Unreal Engine 5. Опыт разработчика

Ремейки успешных видеоигр — частое явление в современной игровой индустрии. И в отличие от совершенно нового проекта, ремейк определенно проще в реализации, поскольку ключевые компоненты игры уже разработаны, опробованы и знакомы игрокам. Именно эти преимущества вместе с общим трендом побудили меня сделать ремейк ранее созданный игры, когда появилась задача углубиться в Unreal Engine 5 и язык программирования С++. О том, что получилось в итоге, что пришлось изменить и доработать, хочу рассказать в этой статье.

habr.com/ru/articles/874098/

#gamedevelopment #gamedesign #unreal_engine_5 #indiedev #storytelling

2025-01-03

Commandlet в Unreal Engine — что это и зачем?

Во время разработки на Unreal Engine могут возникнуть задачи, которые требуют автоматизации, повторяемых действий или пакетной обработки. Эти задачи могут варьироваться от компиляции Blueprint'ов до упаковки игры на удаленном сервере. В таких случаях на помощь приходят Commandlet'ы. Я на них наткнулся случайно, когда при запаковке проекта было много ошибок и было нужно пройтись по всем Blueprint — классам в проекте чтобы проверить, правильно ли они компилируются после изменений в C++. В данной статье хотелось бы поделиться опытом своего знакомства с ними.

habr.com/ru/articles/871368/

#unreal_engine #unreal_engine_5 #unreal_engine_разработка #unreal_engine_туториалы #unreal_engine_обучение #commandlet_unreal_engine #unreal_engine_c++

2024-11-29

Два лучших движка 2024 Unreal engine vs Unity

▎ Выбор движка: Unity vs. Unreal Engine 4/5 2D игры : Unreal Engine изначально разрабатывался для 3D, но благодаря плагину PaperZD, он позволяет создавать качественные HD-2D игры. Хотя таких проектов не так много, они действительно выделяются своей визуальной эстетикой. Тем не менее, Unity является более подходящим выбором для разработки 2D-игр благодаря своим мощным инструментам и ресурсам, которые упрощают создание спрайтов, анимаций и физики. Unity поддерживает все жанры 2D-игр и имеет обширное сообщество, что делает его идеальным для инди-разработчиков. 3D игры : Если вы стремитесь к созданию 3D-игр с великолепной графикой, Unreal Engine — это мощный инструмент, который предлагает высококачественные визуальные эффекты и реалистичную графику. Однако стоит учитывать, что разработка на Unreal может быть сложной и требовать больше времени, особенно если вы новичок в программировании. Система Blueprint позволяет визуально программировать логику игры, что может облегчить процесс разработки, но всё равно требует времени на изучение. Так же рекомендуется изучить С++, который отлично подходит для масштабных игр требующее быстро работающего кода. Unity, с другой стороны, использует C#, который считается более простым языком программирования для начинающих. Он подходит для создания игр любых жанров и имеет множество ресурсов для обучения. Unity также обеспечивает поддержку различных платформ, включая мобильные устройства и веб. ▎ Версии движков Если вы выбираете Unreal Engine для мобильной разработки, стоит рассмотреть версии 4.23 или 4.27 для более удобной разработки. Unreal Engine 5 предлагает новые возможности, но может потребовать больше ресурсов от вашего оборудования. Если ваша цель — создать масштабный проект с красивой графикой, Unreal может стать отличным выбором.

habr.com/ru/articles/862578/

#Unity #unrealengine #unreal_engine_4 #unreal_engine_5 #c++_unreal_engine #c# #blueprint

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-11-13

「Unreal Engine 5.5」正式リリース。直感的なアニメーション制作機能やLumenのパフォーマンス向上,モバイル開発向けの追加機能など
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer #Unreal_Engine #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-11-11

UE5でAfter Effectsのようなモーショングラフィックスが作れちゃう。機能もりもり「Motion Design」[UEFest’24TOKYO]
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer #Unreal_Engine #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst